[E-DailyAn Yu-ri 记者] 连续7个季度亏损的Kakao Games Corp.(293490)凭借新作的火爆表现,找到了业绩反弹的契机。这是因为8日上线的《鬼怪的世界》在13日,即上线仅五天后,便登上了Google Play收入榜榜首。
据14日Mobile Index数据显示,由Kakao Games运营、SuperCat开发的多玩家在线角色扮演游戏(MMORPG)《鬼怪的世界》于13日登顶Google Play收入榜榜首。距离8日正式上线仅过去五天。截至当天,该游戏仍稳居Google Play收入榜榜首。
《鬼怪的世界》在上线前就吸引了玩家的关注。7日开启预下载后,该游戏便登上了苹果App Store热门榜榜首;正式上线当天,又登上了Google Play热门榜榜首。此后,该游戏不仅在两大应用商店的收入榜上稳居第二,更最终登顶Google Play收入榜。
鉴于Kakao Games此前长期业绩低迷,此次热销意义重大。Kakao Games今年第二季度合并报表显示,营收为750亿韩元,营业亏损230亿韩元。营收同比下降35.2%,营业亏损较去年同期的86亿韩元进一步扩大。 自2024年第四季度以来,公司已连续7个季度亏损。在现有游戏营收下滑的背景下,新作发布空窗期也产生了影响。特别是今年第二季度,手游营收为527亿韩元,同比下降47.8%。
不过,《鬼怪的世界》初期热度能否立即转化为营业利润的大幅改善,目前尚属未知。这是因为该游戏由外部开发商SuperCat开发,且基于Naver网络小说及网络漫画《灭鬼修道传》改编,原作IP同样来自外部。考虑到与外部开发商的收益分成以及原作IP使用费等因素,其对盈利能力的改善效果可能比自主开发作品更为有限。
今年下半年,随着竞争对手的MMORPG新作接连发布,市场竞争日趋激烈,能否将初期热度转化为长期销售额也将是关键所在。
《奥丁Q:瓦尔基里之歌》(图片来源:Kakao Games)
被视为决定业绩能否真正反弹的关键新作,是计划于明年1月推出的《奥丁Q:瓦尔基里之歌 》。 《奥丁Q》是由旗下开发子公司Lionheart Studio正在开发的MMORPG。作为公司代表作《奥丁:瓦尔哈拉崛起》IP的续作,该游戏以北欧神话为背景的世界观以及采用虚幻引擎5打造的画面等为主要特色。
子公司Ocean Drive Studio正在开发的开放世界僵尸生存游戏《上帝保佑伯明翰》也即将于明年第一季度开启抢先体验(Early Access)。
《妖精的世界》的意义还在于,这是自今年6月最大股东变更为LINE Yahoo,并由金泰焕、李时宇共同担任代表以来推出的首款大型新作。在新管理层领导下,Kakao Games正积极推进“选择与集中”的战略。
此前与SM娱乐合作推出的益智游戏《SMiniz》将于11月25日停止服务,距上线仅9个月。原定由Kakao Games负责发行、计划于第四季度推出的新作《ArcheAge Chronicles》,现将由其子公司XL Games直接负责运营。
另一方面,对于被认为具有潜力的领域,该公司正积极进行投资。通过收购LINE Yahoo新筹集的3000亿韩元规模的新投资资金,正被积极用于并购活动。Kakao Games近期对基于AI的后端开发与运营企业BackendX进行了战略投资,同时收购了休闲游戏公司Me2On 39.56%的股份,成为其最大股东。
Kakao Games相关人士表示:“正如在第二季度财报发布时所宣布的,《ArcheAge Chronicles》将由XL Games自行运营;战略冒险RPG《Dungeon Arise》将按计划于第四季度上线;明年第一季度,自主研发的《Odin Q: Valkyrie's Call》和《God Save Birmingham》也计划推出。”
《鬼怪的世界》在上线前就吸引了玩家的关注。7日开启预下载后,该游戏便登上了苹果App Store热门榜榜首;正式上线当天,又登上了Google Play热门榜榜首。此后,该游戏不仅在两大应用商店的收入榜上稳居第二,更最终登顶Google Play收入榜。
鉴于Kakao Games此前长期业绩低迷,此次热销意义重大。Kakao Games今年第二季度合并报表显示,营收为750亿韩元,营业亏损230亿韩元。营收同比下降35.2%,营业亏损较去年同期的86亿韩元进一步扩大。 自2024年第四季度以来,公司已连续7个季度亏损。在现有游戏营收下滑的背景下,新作发布空窗期也产生了影响。特别是今年第二季度,手游营收为527亿韩元,同比下降47.8%。
不过,《鬼怪的世界》初期热度能否立即转化为营业利润的大幅改善,目前尚属未知。这是因为该游戏由外部开发商SuperCat开发,且基于Naver网络小说及网络漫画《灭鬼修道传》改编,原作IP同样来自外部。考虑到与外部开发商的收益分成以及原作IP使用费等因素,其对盈利能力的改善效果可能比自主开发作品更为有限。
今年下半年,随着竞争对手的MMORPG新作接连发布,市场竞争日趋激烈,能否将初期热度转化为长期销售额也将是关键所在。
子公司Ocean Drive Studio正在开发的开放世界僵尸生存游戏《上帝保佑伯明翰》也即将于明年第一季度开启抢先体验(Early Access)。
《妖精的世界》的意义还在于,这是自今年6月最大股东变更为LINE Yahoo,并由金泰焕、李时宇共同担任代表以来推出的首款大型新作。在新管理层领导下,Kakao Games正积极推进“选择与集中”的战略。
此前与SM娱乐合作推出的益智游戏《SMiniz》将于11月25日停止服务,距上线仅9个月。原定由Kakao Games负责发行、计划于第四季度推出的新作《ArcheAge Chronicles》,现将由其子公司XL Games直接负责运营。
另一方面,对于被认为具有潜力的领域,该公司正积极进行投资。通过收购LINE Yahoo新筹集的3000亿韩元规模的新投资资金,正被积极用于并购活动。Kakao Games近期对基于AI的后端开发与运营企业BackendX进行了战略投资,同时收购了休闲游戏公司Me2On 39.56%的股份,成为其最大股东。
Kakao Games相关人士表示:“正如在第二季度财报发布时所宣布的,《ArcheAge Chronicles》将由XL Games自行运营;战略冒险RPG《Dungeon Arise》将按计划于第四季度上线;明年第一季度,自主研发的《Odin Q: Valkyrie's Call》和《God Save Birmingham》也计划推出。”