Kong Studio成立于2013年,总部位于美国硅谷。目前总部设在加利福尼亚州洛杉矶,并于2015年在首尔设立了负责开发的韩国分公司Kong Studio Korea。 创始人石光元代表在首尔大学获得计算机工程博士学位,并在卡内基梅隆大学完成计算机图形学专业的博士后研究后,开始创业。将“新颖的玩法与叙事”视为游戏的本质,是该公司所倡导的创立哲学。
服务扩展也分阶段进行。2021年4月,游戏以中国哔哩哔哩为发行商进军中国市场;同年10月,通过日本子公司Kong Studio Japan开始在当地独家发行;2022年10月,推出了任天堂Switch全球版。 累计销售额从2021年8月底的2.16亿美元(约2500亿韩元)增至今年7月底的约6000亿韩元。截至同一时间点,移动应用累计下载量约为4100万次,Switch版本约为140万次。
Kong Studio的下一个课题是降低对单一IP的依赖。公司成立至今已迈入第13个年头,迄今为止在商业上得到验证的作品仅有一款《守护传说》。公司表示,计划以这两款新作为首,推出涵盖多种类型的游戏阵容,继续进军全球市场。据公司介绍,目前正以在游戏行业以外多个产业领域积累了丰富经验的管理层和开发负责人为核心,同时推进多个项目。 新游戏的业绩表现将决定Kong Studio未来的发展格局。
10月1日,KRX医疗保健指数较前一交易日上涨4.53%,这为韩国制药和生物技术行业带来了难得的利好。在上涨个股中,GIInnovation和G2GBio因市场对其潜在授权交易的预期升温而备受投资者关注。AbClon在宣布扩大其此前授权给Henlius的候选药物AC101的适应症范围后,股价也连续第三个交易日延续涨势。
GI Innovation股价走势。(KG zerion)
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