科技

依托知识产权与粉丝文化,跨越产业与国界无限扩张的“内容经济”

16日至17日,在日山“高阳花卉展览馆” 以“创作者”、“粉丝圈”、“IP”为关键词 国内外24位专家接力讲座 还将开设《玩具总动员》快闪店

LEE SEON-WOO
2026-10-07 00:07:23
[E-DailyLEE SEON-WOO 记者] 去年在全球掀起“K文化”热潮的Netflix动画电影《K-POP恶魔猎人》,被视为展现“内容经济”扩展性和可能性的代表性案例。 该作品上映仅一年,即今年6月累计播放量便突破6亿次,片中的音乐、角色及道具以知识产权(IP)为媒介,跨越时尚、食品、美妆、旅游等产业及国界,催生了新的消费模式和市场。
这是内容市场超越单纯的观看与娱乐,以粉丝群体为基础向体验和商品购买等领域扩展所带来的变化。这意味着内容的经济价值已不再局限于“观看量有多大”,而是扩展到了“能创造出多少样式的消费”这一层面。 这就是本月16日至17日在京畿道高阳市一山湖畔公园高阳花卉展览馆举办的“2026韩国内容宇宙”大会将主题定为“无限扩展的内容经济”的原因。
“韩国内容宇宙”是由《每日经济新闻》和高阳国际博览会基金会共同策划的活动,旨在探索从创作起步的内容,经由IP和粉丝文化,最终扩展至产业和市场的过程中所蕴含的新商业可能性。今年已是第四届,由中小风险企业部、京畿道、高阳特例市、京畿道旅游公社等机构赞助。
本届活动的关键词是“创作者”、“粉丝群体”和“IP”。在为期两天的活动中,24位国内外专家将通过接力演讲,就如何将单一内容转化为IP,以及如何以粉丝群体为基础开辟新市场和创造新商业模式,进行“重点指导”。 首日(16日),主旨演讲嘉宾——德拉萨尔大学布鲁诺·洛布里奇教授、中山厚雄博士、韩国文化旅游研究院内容研究本部长李允京以及“Be My Friends”代表徐宇锡,将阐述内容如何跨越国界、流派及平台边界,向新市场拓展的过程与策略。
洛布里奇教授是一位长期致力于研究韩、中、日等亚洲内容跨国流动及软实力的学者。 曾负责日本万代南梦宫和布希罗德市场营销及业务开发的中山博士,是一位长期研究内容粉丝文化与IP业务的娱乐社会学家。李本部长是长期研究内容产业政策与粉丝经济的政策专家;徐代表则是主导推出防弹少年团(BTS)粉丝平台“Weverse”及“Weverse Shop”的粉丝经济专家。
随后还将举行探讨内容创作、粉丝文化及IP商业成功策略的分会场演讲。在“创作者经济”分会场,曾于1990年代在韩国也广受欢迎的台湾漫画《英雄本色》作者林政德,以及利用生成式AI将韩国历史与文化遗产重塑为全新内容和世界观的作家李尤姆等将登台演讲。
随后在“粉丝经济”环节,将由在韩国和日本全面负责全球粉丝平台“JK Fandom”业务的Fan Communications董事林镇元登台演讲; 在“IP经济”环节,将由向全球分发130万名创作者IP的内容平台“OGQ”代表申哲浩,以及将各类全球品牌IP拓展至商品、空间和体验领域的IdeaFlap代表崔容锡,分享内容商业的实战经验。
此外,还将举办探讨K-内容及大中华区超级IP市场现状与未来的“特别讲座”、面向地方政府及旅游行业的“内容旅游学院”、4位顶级网红参与的“对谈音乐会”,以及“本土内容成功案例”讲座。 特别讲座环节将由庆熙大学K文化故事内容研究所所长安崇范、拉珍娱乐代表李炳圭登台演讲。16日下午在展馆2楼会议室举行的学院课程将由法政大学教授斋藤俊之和建国大学教授李炳民主讲。
此外,还将推出能够让观众亲眼观看、亲身体验并消费内容与IP的展览及体验项目。 在为期两天的展览期间,2号展厅将开设由华特迪士尼韩国公司与Idea Flap合作打造的快闪店“玩具总动员与K-遗产之家”,该店汇集了《玩具总动员》和K-遗产主题产品,并设有扭蛋、AI拍照、DIY等多种体验项目。 “AI媒体艺术”画廊以及由20余名顶级网红参与的“跳蚤市场”,也是值得关注的展区亮点。
Content Universe Korea活动可通过在线预先注册免费参与。面向地方政府及旅游业界举办的“内容旅游学院”课程,每人费用为25万韩元。详情可查阅活动官网。

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