[E-Daily MarketinSong Seung-Hyeon 记者] 全球游戏发行平台Steam上架的新作平均每天达70款。仅去年一年就涌现了21331款。即便是具备开发能力的独立游戏工作室,要在如此庞大的作品量中触达用户也绝非易事。韩国国内实际上缺乏能够填补这一空白的专业发行商。这正是Redbrick House在成立仅两个月内便两度获得投资的背景原因。
据26日风险投资(VC)业界消息,Redbrick House已从Kakao Ventures、Devsisters Ventures、SmartStudy Ventures、Main Street Ventures和Zion Investment处获得了财务投资。此前在7月,该公司还从科斯达克上市公司Wemade Max处获得了战略投资。两笔投资的具体金额均未公开。
Red Brick House是一家成立于今年6月的独立游戏专业发行商。联合代表金赫镇和洪志哲曾在Neowiz投资事业本部共事,主导过全球独立游戏的发掘、投资、并购(M&A)及发行工作。 Wemade Max代表孙面石评价道:“他们在Neowiz任职期间,曾早期发掘了全球累计销量突破200万份的《Skull》以及销量超过100万份的《San Nabi》等重量级独立游戏,并成功主导了相关投资及全球发行工作。”
值得注意的是,财务投资者中包括了Zion Investment。Zion Investment是2009年由Neowiz子公司GameOn成立的风险投资公司,目前管理着总规模达1080亿韩元的风险投资基金。这形成了一种由Neowiz系风投向Neowiz出身人士创立的公司注资的结构。
Redbrick House瞄准的是韩国独立游戏发行市场的空白。虽然海外已有Devolver Digital、Hooded Horse、Annapurna Interactive等专业发行商站稳脚跟,但韩国国内却没有能与之比肩的专业发行商。 虽然Neowiz自2018年起陆续推出《Skull》、《San Nabi》、《Shape of Dreams》等作品,实际上一直扮演着唯一发布渠道的角色,但在《P的谎言》之后,该公司正转型为全球发行商并进行组织重组。
其商业模式以Hooded Horse为标杆。并非在游戏完成后才提供资金,而是在不确定性较大的开发初期就与开发商建立合作关系。通过共同评估市场潜力和用户反响来提升游戏完成度,规划发布时机和平台,并从前期社区建设到全球营销、运营服务及融资等环节提供全方位支持。此外,还吸纳了具备游戏版号申请和海外市场拓展经验的中国游戏业务专家,协助进军大中华区市场。
首款发行作品是Road Complete旗下工作室Nemo正在开发的《Void Diver: Escape from the Abyss》。这是一款基于2.5D像素艺术的逃生RPG,去年6月参加Steam Next Fest时,其愿望单数量已突破25万次。预计将于明年1月正式发布。 此外,该公司还拿下了包括Roguelike射击、合作型逃生、动作冒险等在内的多款国内外项目,但具体游戏名称尚未公开。
据26日风险投资(VC)业界消息,Redbrick House已从Kakao Ventures、Devsisters Ventures、SmartStudy Ventures、Main Street Ventures和Zion Investment处获得了财务投资。此前在7月,该公司还从科斯达克上市公司Wemade Max处获得了战略投资。两笔投资的具体金额均未公开。
Red Brick House是一家成立于今年6月的独立游戏专业发行商。联合代表金赫镇和洪志哲曾在Neowiz投资事业本部共事,主导过全球独立游戏的发掘、投资、并购(M&A)及发行工作。 Wemade Max代表孙面石评价道:“他们在Neowiz任职期间,曾早期发掘了全球累计销量突破200万份的《Skull》以及销量超过100万份的《San Nabi》等重量级独立游戏,并成功主导了相关投资及全球发行工作。”
值得注意的是,财务投资者中包括了Zion Investment。Zion Investment是2009年由Neowiz子公司GameOn成立的风险投资公司,目前管理着总规模达1080亿韩元的风险投资基金。这形成了一种由Neowiz系风投向Neowiz出身人士创立的公司注资的结构。
Redbrick House瞄准的是韩国独立游戏发行市场的空白。虽然海外已有Devolver Digital、Hooded Horse、Annapurna Interactive等专业发行商站稳脚跟,但韩国国内却没有能与之比肩的专业发行商。 虽然Neowiz自2018年起陆续推出《Skull》、《San Nabi》、《Shape of Dreams》等作品,实际上一直扮演着唯一发布渠道的角色,但在《P的谎言》之后,该公司正转型为全球发行商并进行组织重组。
其商业模式以Hooded Horse为标杆。并非在游戏完成后才提供资金,而是在不确定性较大的开发初期就与开发商建立合作关系。通过共同评估市场潜力和用户反响来提升游戏完成度,规划发布时机和平台,并从前期社区建设到全球营销、运营服务及融资等环节提供全方位支持。此外,还吸纳了具备游戏版号申请和海外市场拓展经验的中国游戏业务专家,协助进军大中华区市场。
首款发行作品是Road Complete旗下工作室Nemo正在开发的《Void Diver: Escape from the Abyss》。这是一款基于2.5D像素艺术的逃生RPG,去年6月参加Steam Next Fest时,其愿望单数量已突破25万次。预计将于明年1月正式发布。 此外,该公司还拿下了包括Roguelike射击、合作型逃生、动作冒险等在内的多款国内外项目,但具体游戏名称尚未公开。