[E-DailyShin Ha-yeon 记者] NH投资证券于10日表示,Com2uS Corporation(078340)的新作《宙斯:傲慢之神》自上线以来表现远超预期,因此大幅上调了业绩预测。分析认为,若新作的热度能转化为业绩,其被低估的估值也有望获得重新评估。 该机构维持“买入”投资评级,并将目标股价从原有的4.3万韩元上调至5万韩元,涨幅达16.3%。
NH投资证券分析师安在民表示:“8月26日上线的《宙斯:傲慢之神》在发布两周后的现在,仍稳居谷歌应用商店营收榜首,预计将对第三季度及以后的业绩产生显著影响。”
NH投资证券大幅上调了《宙斯:傲慢之神》的营收预估值。 此前预计第三季度营收为102亿韩元,日均3亿韩元,现上调至578亿韩元,日均17亿韩元。第四季度的预测值也从原先的243亿韩元、日均2.7亿韩元,分别上调至765亿韩元和8.5亿韩元。
分析师安表示:“此前Com2uS推出的游戏在上线初期未能保持良好业绩,因此投资者对此存在担忧。”他解释道:“但我们认为,此次新作在运营服务方面已做好充分准备,且过去两周一直稳居谷歌收入榜首,因此判断其出现过去那种收入急剧下滑的可能性不大。”
《宙斯:傲慢之神》在上线后立即登上谷歌收入榜榜首,并一直保持该位置直至9月初。在苹果App Store上,该游戏上线初期也曾位居收入榜首,随后排名有所调整。
鉴于新作的热销,第三季度业绩预期也大幅上调。NH投资证券预计Com2uS第三季度营收将达2246亿韩元。这一数字较去年同期增长39.3%,较上一季度增长43.1%,均高于此前1780亿韩元的预估及1920亿韩元的市场共识。
预计第三季度营业利润为171亿韩元。这将扭转去年第三季度196亿韩元的营业亏损,实现扭亏为盈,且较上一季度增长138.3%。这一水平远超此前预期的47亿韩元和市场共识的82亿韩元。
预计第四季度的业绩改善幅度将进一步扩大。预计销售额为2428亿韩元,营业利润为353亿韩元。预计营业利润率将从第三季度的7.6%升至第四季度的14.6%。
全年业绩预期也大幅上调。今年营收预期从原先的6779亿韩元上调至7691亿韩元,增幅达13.5%;营业利润预期则从355亿韩元上调至647亿韩元,增幅达82.3%。 考虑到去年营业利润仅为2.6亿韩元,预计今年营业利润将同比增长2356.2%。明年营业利润预期也从原先的39.2亿韩元上调至52.1亿韩元,增幅达32.9%。
市场普遍认为其估值极具吸引力。据NH投资证券数据显示,全球游戏公司今年的平均市盈率(PER)约为22.9倍,而Com2uS仅为8.2倍。
分析师安表示:“虽然近期市场对游戏股整体的关注度确实有所下降,但此次新游戏的业绩理应得到充分反映。”他评价道:“全球游戏公司2026年的平均市盈率仍维持在22.9倍左右,而Com2uS仅为8.2倍,处于被低估的状态。”
不过,考虑到新作发布后动能将逐渐消退,目标估值被下调。虽然目标市盈率(Target PER)从原来的17倍下调至15倍,但受今年和明年业绩预期大幅上调的影响,目标股价反而升至5万韩元。与9日收盘价3万1200韩元相比,上涨空间约为60%。
安分析师表示:“2026~2027年的业绩增长幅度非常大,因此相对于当前股价,仍有充足的上涨空间”,并指出:“若在9月10日竞争对手作品《Eclipse》发布后,销售额能够维持稳定,股价有望反弹。”
NH投资证券分析师安在民表示:“8月26日上线的《宙斯:傲慢之神》在发布两周后的现在,仍稳居谷歌应用商店营收榜首,预计将对第三季度及以后的业绩产生显著影响。”
NH投资证券大幅上调了《宙斯:傲慢之神》的营收预估值。 此前预计第三季度营收为102亿韩元,日均3亿韩元,现上调至578亿韩元,日均17亿韩元。第四季度的预测值也从原先的243亿韩元、日均2.7亿韩元,分别上调至765亿韩元和8.5亿韩元。
分析师安表示:“此前Com2uS推出的游戏在上线初期未能保持良好业绩,因此投资者对此存在担忧。”他解释道:“但我们认为,此次新作在运营服务方面已做好充分准备,且过去两周一直稳居谷歌收入榜首,因此判断其出现过去那种收入急剧下滑的可能性不大。”
《宙斯:傲慢之神》在上线后立即登上谷歌收入榜榜首,并一直保持该位置直至9月初。在苹果App Store上,该游戏上线初期也曾位居收入榜首,随后排名有所调整。
鉴于新作的热销,第三季度业绩预期也大幅上调。NH投资证券预计Com2uS第三季度营收将达2246亿韩元。这一数字较去年同期增长39.3%,较上一季度增长43.1%,均高于此前1780亿韩元的预估及1920亿韩元的市场共识。
预计第三季度营业利润为171亿韩元。这将扭转去年第三季度196亿韩元的营业亏损,实现扭亏为盈,且较上一季度增长138.3%。这一水平远超此前预期的47亿韩元和市场共识的82亿韩元。
预计第四季度的业绩改善幅度将进一步扩大。预计销售额为2428亿韩元,营业利润为353亿韩元。预计营业利润率将从第三季度的7.6%升至第四季度的14.6%。
全年业绩预期也大幅上调。今年营收预期从原先的6779亿韩元上调至7691亿韩元,增幅达13.5%;营业利润预期则从355亿韩元上调至647亿韩元,增幅达82.3%。 考虑到去年营业利润仅为2.6亿韩元,预计今年营业利润将同比增长2356.2%。明年营业利润预期也从原先的39.2亿韩元上调至52.1亿韩元,增幅达32.9%。
市场普遍认为其估值极具吸引力。据NH投资证券数据显示,全球游戏公司今年的平均市盈率(PER)约为22.9倍,而Com2uS仅为8.2倍。
分析师安表示:“虽然近期市场对游戏股整体的关注度确实有所下降,但此次新游戏的业绩理应得到充分反映。”他评价道:“全球游戏公司2026年的平均市盈率仍维持在22.9倍左右,而Com2uS仅为8.2倍,处于被低估的状态。”
不过,考虑到新作发布后动能将逐渐消退,目标估值被下调。虽然目标市盈率(Target PER)从原来的17倍下调至15倍,但受今年和明年业绩预期大幅上调的影响,目标股价反而升至5万韩元。与9日收盘价3万1200韩元相比,上涨空间约为60%。
安分析师表示:“2026~2027年的业绩增长幅度非常大,因此相对于当前股价,仍有充足的上涨空间”,并指出:“若在9月10日竞争对手作品《Eclipse》发布后,销售额能够维持稳定,股价有望反弹。”