[E-DailyKim Yu-seong 记者] NC(NCsoftCorporation(036570) )将摆脱以往以多人在线角色扮演游戏(MMORPG)为主的格局,将新作产品线拓展至射击、亚文化、休闲游戏等领域。
NC于当地时间25日在德国科隆举行的2026年科隆游戏展(Gamescom 2026)开幕前夜活动“Opening Night Live(ONL)”上,公布了《艾欧尼亚2》、《辛德城》和《Like or Die》等三款新作。
《艾奥尼亚2》是继承NC核心知识产权(IP)《艾奥尼亚》的MMORPG,将肩负起核心IP全球扩张的重任。《灰烬之城》则以开放世界射击游戏为卖点,旨在突破现有用户群,进军新市场。加上此次活动首次公开的《Like or Die》,进一步推动了游戏类型的多样化。
北美开发子公司ArenaNet的《激战3》也将在科隆游戏展B2B展区亮相,以拓展与北美及欧洲当地合作伙伴的联系。在即将于9月举行的2026年东京电玩展上,该公司还将公开亚文化RPG《Astraea Oratio》,进军日本市场。
新作储备也将进一步扩充。NC计划从今年下半年起至2027年,陆续推出包括《艾奥尼亚2》、《灰烬之城》、《激战3》、《地平线:钢铁边境》等在内的约10款新作。该战略旨在降低对特定IP和MMORPG的依赖,并拓展游戏类型与平台范围。
移动休闲游戏也被培育为新的增长引擎。通过收购利呼呼、Springcoms、JustPlay等公司扩大了业务规模,第二季度移动休闲游戏营收达1697亿韩元,占总营收的22%。
NC计划通过同步推进现有核心IP的全球扩张、开拓新游戏类型以及扩大移动休闲游戏业务,实现全球业务结构的多元化。
NC于当地时间25日在德国科隆举行的2026年科隆游戏展(Gamescom 2026)开幕前夜活动“Opening Night Live(ONL)”上,公布了《艾欧尼亚2》、《辛德城》和《Like or Die》等三款新作。
《艾奥尼亚2》是继承NC核心知识产权(IP)《艾奥尼亚》的MMORPG,将肩负起核心IP全球扩张的重任。《灰烬之城》则以开放世界射击游戏为卖点,旨在突破现有用户群,进军新市场。加上此次活动首次公开的《Like or Die》,进一步推动了游戏类型的多样化。
北美开发子公司ArenaNet的《激战3》也将在科隆游戏展B2B展区亮相,以拓展与北美及欧洲当地合作伙伴的联系。在即将于9月举行的2026年东京电玩展上,该公司还将公开亚文化RPG《Astraea Oratio》,进军日本市场。
新作储备也将进一步扩充。NC计划从今年下半年起至2027年,陆续推出包括《艾奥尼亚2》、《灰烬之城》、《激战3》、《地平线:钢铁边境》等在内的约10款新作。该战略旨在降低对特定IP和MMORPG的依赖,并拓展游戏类型与平台范围。
移动休闲游戏也被培育为新的增长引擎。通过收购利呼呼、Springcoms、JustPlay等公司扩大了业务规模,第二季度移动休闲游戏营收达1697亿韩元,占总营收的22%。
NC计划通过同步推进现有核心IP的全球扩张、开拓新游戏类型以及扩大移动休闲游戏业务,实现全球业务结构的多元化。