[E-DailyAn Yu-ri 记者]Com2uS Corporation(078340)凭借新作MMORPG(多人在线角色扮演游戏)《宙斯:傲慢之神》的热销,成功在第三季度实现营业利润转亏为盈。在RPG游戏销售额突破1000亿韩元的同时,棒球游戏产品线也延续了季度最高销售额的纪录。
2026年第三季度Com2uS营收构成(图片来源:Com2uS投资者关系资料)
Com2uS于12日宣布,今年第三季度合并报表显示营收达1780亿韩元,营业利润为139亿韩元。营收同比增长35.2%,营业利润实现扭亏为盈。
8月底推出的《宙斯:傲慢之神》引领了业绩的改善。该游戏上线后立即登上两大应用商店的营收榜首,并一直稳居前列。现有主力作品《召唤师战争:天空竞技场》也凭借大型联动和成长支持活动维持了良好表现。受此推动,第三季度RPG板块营收突破1000亿韩元。
《宙斯:傲慢之神》官方截图。(图片来源:Com2uS)
在体育游戏领域,《Com2uS职业棒球V26》连续6个季度刷新了季度最高营收纪录。Com2uS解释称,配合国内外职业棒球赛季的内容更新和促销活动,推动了棒球游戏产品线的增长。
Com2uS计划为《宙斯:傲慢之神》新增区域以及竞技与合作内容,以巩固其长期热度的基础。2027年上半年,公司还将扩大服务区域,进军全球市场。
新作阵容也将进一步扩充。计划年内率先在日本市场推出基于日本热门动画IP的暗黑奇幻回合制RPG《桃源暗鬼:Crimson Inferno》,并于明年扩展至全球服务。此外,还正在筹备《命运之子:集结》、《加奇阿库塔:BREAKOUT》以及基于《全知读者视角》的游戏等。
Com2uS计划通过《召唤师战争》全球电竞大赛“SWC2026”世界总决赛及年末更新来巩固现有粉丝群体,同时借助多平台新作确保中长期增长动力。
另一方面,Com2uS Holdings(063080)第三季度合并报表显示,营收达251亿韩元,营业利润为48亿韩元。营收同比增长28%,营业利润实现扭亏为盈。得益于平台业务的稳健增长以及关联企业投资收益的贡献,公司成功实现了营收增长和营业利润扭亏为盈。
Com2uS于12日宣布,今年第三季度合并报表显示营收达1780亿韩元,营业利润为139亿韩元。营收同比增长35.2%,营业利润实现扭亏为盈。
8月底推出的《宙斯:傲慢之神》引领了业绩的改善。该游戏上线后立即登上两大应用商店的营收榜首,并一直稳居前列。现有主力作品《召唤师战争:天空竞技场》也凭借大型联动和成长支持活动维持了良好表现。受此推动,第三季度RPG板块营收突破1000亿韩元。
在体育游戏领域,《Com2uS职业棒球V26》连续6个季度刷新了季度最高营收纪录。Com2uS解释称,配合国内外职业棒球赛季的内容更新和促销活动,推动了棒球游戏产品线的增长。
Com2uS计划为《宙斯:傲慢之神》新增区域以及竞技与合作内容,以巩固其长期热度的基础。2027年上半年,公司还将扩大服务区域,进军全球市场。
新作阵容也将进一步扩充。计划年内率先在日本市场推出基于日本热门动画IP的暗黑奇幻回合制RPG《桃源暗鬼:Crimson Inferno》,并于明年扩展至全球服务。此外,还正在筹备《命运之子:集结》、《加奇阿库塔:BREAKOUT》以及基于《全知读者视角》的游戏等。
Com2uS计划通过《召唤师战争》全球电竞大赛“SWC2026”世界总决赛及年末更新来巩固现有粉丝群体,同时借助多平台新作确保中长期增长动力。
另一方面,Com2uS Holdings(063080)第三季度合并报表显示,营收达251亿韩元,营业利润为48亿韩元。营收同比增长28%,营业利润实现扭亏为盈。得益于平台业务的稳健增长以及关联企业投资收益的贡献,公司成功实现了营收增长和营业利润扭亏为盈。