[E-DailyAn Yu-ri 记者]Webzen Inc.(069080)受上半年缺乏新作影响,该公司上半年营业利润为110亿韩元,同比下降26.8%。
Webzen于6日公告称,2026年上半年营业收入(销售额)和营业利润分别为773亿韩元和110亿韩元。与上年同期相比,分别下降4%和26.8%,而当期净利润则增长了89%。
上半年净利润的增长,是受2025年上半年暂时性下滑带来的基数效应影响。
单独看2026年第二季度,与去年同期相比,营业收入、营业利润和净利润分别为380亿韩元、56亿韩元和63亿韩元,分别下降了2.8%、8.4%和6.4%。
公司解释称,由于缺乏新作游戏发布导致营收减少,对今年上半年的业绩产生了影响。下半年将公布此前筹备的新作游戏,并着手进行游戏发布准备工作。
由子公司Webzen Crevix开发的策略游戏《PROJECT D1》将于下半年首次公开游戏信息,并以2027年为目标制定了开发计划。
该游戏以Naver Webtoon漫画《我成了防御游戏的暴君》IP为原著,去年(2025年)曾公布了首款游戏制作的消息。 该作将原作网络漫画以精致的像素画风呈现为2.5D游戏,并正在开发为融合塔防与地牢攻防的复合类型。基于原作扎实叙事展开的剧情中的策略要素,正引发以原作粉丝为中心的玩家们的期待。
主打策略防御类游戏的《Gate of Gates》开发也进展顺利。该作融合了防御类游戏特有的策略性与类Roguelike的养成系统,玩家可体验多样化的战术。公司计划最早于今年下半年公布更多游戏信息。
此外,首次公开过场动画的《MU》IP游戏《PROJECT G》是一款瞄准西方市场的大型游戏。其子公司“Webzen Red Star”正基于虚幻引擎5进行开发。
在封闭测试(CBT)后展开全面重制的《特尔维斯》,也传来了将参展日本亚文化展会“Comiket”的消息。除了对游戏开发进行技术投资外,公司还在持续寻求扩大海外市场份额。
Webzen代表董事金泰英表示:“为了宣传已确定将于明年推出的新作游戏,我们正在筹备下半年积极的业务日程”,并称:“我们将持续通过履行预定的特别股息发放等举措提升股东价值,同时继续对游戏业务进行投资,为中长期增长做好准备。”
Webzen于6日公告称,2026年上半年营业收入(销售额)和营业利润分别为773亿韩元和110亿韩元。与上年同期相比,分别下降4%和26.8%,而当期净利润则增长了89%。
上半年净利润的增长,是受2025年上半年暂时性下滑带来的基数效应影响。
单独看2026年第二季度,与去年同期相比,营业收入、营业利润和净利润分别为380亿韩元、56亿韩元和63亿韩元,分别下降了2.8%、8.4%和6.4%。
公司解释称,由于缺乏新作游戏发布导致营收减少,对今年上半年的业绩产生了影响。下半年将公布此前筹备的新作游戏,并着手进行游戏发布准备工作。
由子公司Webzen Crevix开发的策略游戏《PROJECT D1》将于下半年首次公开游戏信息,并以2027年为目标制定了开发计划。
该游戏以Naver Webtoon漫画《我成了防御游戏的暴君》IP为原著,去年(2025年)曾公布了首款游戏制作的消息。 该作将原作网络漫画以精致的像素画风呈现为2.5D游戏,并正在开发为融合塔防与地牢攻防的复合类型。基于原作扎实叙事展开的剧情中的策略要素,正引发以原作粉丝为中心的玩家们的期待。
主打策略防御类游戏的《Gate of Gates》开发也进展顺利。该作融合了防御类游戏特有的策略性与类Roguelike的养成系统,玩家可体验多样化的战术。公司计划最早于今年下半年公布更多游戏信息。
此外,首次公开过场动画的《MU》IP游戏《PROJECT G》是一款瞄准西方市场的大型游戏。其子公司“Webzen Red Star”正基于虚幻引擎5进行开发。
在封闭测试(CBT)后展开全面重制的《特尔维斯》,也传来了将参展日本亚文化展会“Comiket”的消息。除了对游戏开发进行技术投资外,公司还在持续寻求扩大海外市场份额。
Webzen代表董事金泰英表示:“为了宣传已确定将于明年推出的新作游戏,我们正在筹备下半年积极的业务日程”,并称:“我们将持续通过履行预定的特别股息发放等举措提升股东价值,同时继续对游戏业务进行投资,为中长期增长做好准备。”