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快速“放置类”开发模式奏效……《Cookie Run:Crumble》开局大热

上市仅一个月,累计销售额即达200亿韩元 开发团队规模较小·开发周期不足2年 养成类游戏热潮持续 利用经验证的IP开发的放置类新作日益增多

An Yu-ri
2026-09-01 16:01:19
[E-DailyAn Yu-ri 记者] 利用现有知识产权(IP)开发的“放置类游戏”的成功模式今年仍在延续。最近,Devsisters corporation(194480)通过《Cookie Run》IP推出的放置类角色扮演游戏(RPG)《Cookie Run:Crumble》在上市初期便取得了引人注目的热度。



据Devsisters于1日透露,《Cookie Run:Crumble》自上月30日全球上线以来,不到一个月时间累计营收已突破200亿韩元。这是自7月30日登陆全球市场后,不到一个月时间内取得的成绩。用户数量也已超过250万人。

《Cookie Run:Crumble》是一款基于《Cookie Run》IP开发的移动端放置类RPG。该作将“无需玩家持续操作,角色即可自动成长”的放置类游戏机制,与《Cookie Run》特有的休闲氛围相结合。

其初期热销的背景,被归因于Devsisters新采纳的IP运用策略。与以往的《Cookie Run》系列相比,此次开发更侧重于缩减开发规模和周期,以快速进入市场。

在开发过程中,游戏同时瞄准了《Cookie Run》的现有粉丝和放置类游戏玩家。一方面利用熟悉的角色和世界观降低了现有粉丝的入门门槛;另一方面,通过自动战斗和以成长为核心的简单玩法结构,精准满足了放置类游戏玩家的需求。

DevSisters相关人士强调:“《Cookie Run:Crumble》是由比以往更精简的开发团队,在不到两年的短暂开发周期内制作完成的游戏,我们始终将快速高效的开发放在首位。”

放置类游戏在市场上正接连取得成功。包括Netmarble的《七骑士养成》、《石器时代养成》,以及Nexon的《枫之谷养成》、Wemade Max的《风之奔者养成》等,均通过利用现有IP取得了商业成功。

放置类游戏以将用户操作降至最低的重复性成长机制为核心。与大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)或高配置动作游戏相比,其内容和系统设计更为简洁,且便于利用现有IP的角色与美术资源。

今年下半年,将有多款放置类游戏接连上线。Nexon正准备年内推出基于《地下城与勇士》IP的《地下城与勇士:养成》。该公司计划将《 MapleStory 》IP(曾打造出《 MapleStory 养成》等成功案例)的成功模式全面应用于《地下城与勇士》IP。

Mgame Corp.(058630)此外,Mgame正在自主开发的《养鬼魂》也将于年内上线。截至上月19日,《养鬼魂》的预注册人数已突破50万。 《养鬼魂》项目总监、Mgame董事李在昌表示:“《养鬼魂》在继承原作《鬼魂》的世界观、职业及武功体系的同时,针对放置类RPG进行了全新设计”,并表示:“恳请大家在正式上线前给予更多关注并参与预注册。”

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