[E-DailyKim Hyun-ah 记者] 作为深海生存游戏中的热门之作,KRAFTON(259960)开发的《Subnautica 2》将通过第二次更新大幅强化合作玩法功能。
本作首次在系列中支持最多4人联机,将原本独自探索深海的游戏体验扩展为“共同生存”的体验。这是在游戏抢先体验版上线仅一天便创下200万份销量、Steam同时在线人数达40万人的火爆势头下,进一步增添合作玩法内容的战略举措。
KRAFTON(259960)创意工作室Unknown Worlds宣布,将对开放世界生存建造游戏《Subnautica 2》进行第二次抢先体验更新。本次更新重点在于加强玩家之间的沟通与协作。
最引人注目的变化是“近距离语音聊天”功能。该功能应用了基于距离的空间音效技术,使近处队友的声音听起来更大,距离越远声音则越小。这样,在深海各处分散探索的玩家便能通过语音直观地掌握队友的位置和距离。
游戏还引入了用于营救陷入危机的同伴的“复苏系统”。即使体力耗尽,角色也不会立即死亡,而是进入倒地状态;若同伴在限定时间内将其复苏,即可继续探索。这在独自生存的紧张感中,增添了拯救同伴的协作元素。
为了让玩家无需使用语音聊天也能传达意图,游戏新增了情绪表达功能,并引入了可直接访问队友背包以传递资源的功能。此外,还改进了用于共享位置的投掷型标记和信号系统,并提升了基地建设的便捷性。
《Subnautica 2》是一款探索新外星行星深海的开放世界生存建造游戏。游戏结合了基于虚幻引擎5打造的水下生态系统、巨大的深海生物以及探索与建造元素,并可通过基因改造系统探索更深的深海区域。
“海洋清理”是一家致力于开发清除海洋塑料污染技术并将其应用于全球海域的非营利组织。Unknown Worlds自2019年世界环境日以来,便持续开展海洋保护活动,当时曾将《Subnautica》原版游戏的部分销售收益捐赠给该组织。
Unknown Worlds总制作人费尔南多·梅洛表示:“《Subnautica》是一款源于对海洋热爱而诞生的游戏”,并称“能够通过此次捐赠,延续自初代作品以来一直坚持的海洋保护活动,意义非凡。”
Krafton本部部长李镇亨表示:“《Subnautica 2》正从单人生存扩展为共同探索的体验”,并称“在抢先体验期间,我们将吸纳玩家反馈,持续优化合作玩法体验”。
Krafton计划在保持深海生存的孤立感与恐惧感的同时,强化与同伴的沟通以及在危机时刻互相救援的合作玩法,从而在抢先体验阶段提升游戏的完成度。
本作首次在系列中支持最多4人联机,将原本独自探索深海的游戏体验扩展为“共同生存”的体验。这是在游戏抢先体验版上线仅一天便创下200万份销量、Steam同时在线人数达40万人的火爆势头下,进一步增添合作玩法内容的战略举措。
KRAFTON(259960)创意工作室Unknown Worlds宣布,将对开放世界生存建造游戏《Subnautica 2》进行第二次抢先体验更新。本次更新重点在于加强玩家之间的沟通与协作。
最引人注目的变化是“近距离语音聊天”功能。该功能应用了基于距离的空间音效技术,使近处队友的声音听起来更大,距离越远声音则越小。这样,在深海各处分散探索的玩家便能通过语音直观地掌握队友的位置和距离。
游戏还引入了用于营救陷入危机的同伴的“复苏系统”。即使体力耗尽,角色也不会立即死亡,而是进入倒地状态;若同伴在限定时间内将其复苏,即可继续探索。这在独自生存的紧张感中,增添了拯救同伴的协作元素。
为了让玩家无需使用语音聊天也能传达意图,游戏新增了情绪表达功能,并引入了可直接访问队友背包以传递资源的功能。此外,还改进了用于共享位置的投掷型标记和信号系统,并提升了基地建设的便捷性。
《Subnautica 2》是一款探索新外星行星深海的开放世界生存建造游戏。游戏结合了基于虚幻引擎5打造的水下生态系统、巨大的深海生物以及探索与建造元素,并可通过基因改造系统探索更深的深海区域。
守护游戏中的海洋,也守护现实中的海洋……为海洋清理捐赠10万美元随着本次更新,Unknown Worlds将向海洋清理非营利组织“The Ocean
Cleanup”捐赠10万美元。
“海洋清理”是一家致力于开发清除海洋塑料污染技术并将其应用于全球海域的非营利组织。Unknown Worlds自2019年世界环境日以来,便持续开展海洋保护活动,当时曾将《Subnautica》原版游戏的部分销售收益捐赠给该组织。
Unknown Worlds总制作人费尔南多·梅洛表示:“《Subnautica》是一款源于对海洋热爱而诞生的游戏”,并称“能够通过此次捐赠,延续自初代作品以来一直坚持的海洋保护活动,意义非凡。”
Krafton本部部长李镇亨表示:“《Subnautica 2》正从单人生存扩展为共同探索的体验”,并称“在抢先体验期间,我们将吸纳玩家反馈,持续优化合作玩法体验”。
Krafton计划在保持深海生存的孤立感与恐惧感的同时,强化与同伴的沟通以及在危机时刻互相救援的合作玩法,从而在抢先体验阶段提升游戏的完成度。