[E-DailyAn Yu-ri 记者]Mgame Corp.(058630)凭借其运营超过20年的网络游戏《鬼魂》的知识产权(IP)开发的新作,已吸引100万名玩家进行预注册。该游戏正进行最后的收尾工作,计划于11月正式上线。
Mgame于6日宣布,其自主研发作品《养鬼魂》的预注册人数已突破100万。
自8月11日开放预注册以来,仅9天便达到50万人次,9月初更突破80万人次。预注册将持续开放至游戏正式上线前,玩家可通过公司官网、Google Play、Apple App Store及One Store进行注册。
《养鬼魂》在保留2005年原版作品的职业、武功、地域及怪物设定的同时,将原有的野外探索型结构改为通过通关关卡实现成长的放置型系统。故事主线围绕主角泰华老君因弟子背叛而失去的记忆与武功,最终重拾一切的历程展开。
Mgame在游戏上线前一直致力于扩大原作粉丝与新玩家的接触面。公司公开了利用生成式人工智能(AI)技术制作的主线剧情视频,并从8月27日起举办为期一个月的“《鬼魂养成》Cosplay挑战赛”,邀请玩家参与。
《养鬼魂》总负责人李在昌董事表示:“预注册人数突破100万,这要归功于那些依然记得原作《鬼魂》的玩家,以及新近关注本作的玩家们共同创造的成果。”他还表示:“在剩余的时间里,我们将对内容和服务稳定性进行最终检查,以不负大家期待的完成度来回报各位。”
Mgame于6日宣布,其自主研发作品《养鬼魂》的预注册人数已突破100万。
自8月11日开放预注册以来,仅9天便达到50万人次,9月初更突破80万人次。预注册将持续开放至游戏正式上线前,玩家可通过公司官网、Google Play、Apple App Store及One Store进行注册。
《养鬼魂》在保留2005年原版作品的职业、武功、地域及怪物设定的同时,将原有的野外探索型结构改为通过通关关卡实现成长的放置型系统。故事主线围绕主角泰华老君因弟子背叛而失去的记忆与武功,最终重拾一切的历程展开。
Mgame在游戏上线前一直致力于扩大原作粉丝与新玩家的接触面。公司公开了利用生成式人工智能(AI)技术制作的主线剧情视频,并从8月27日起举办为期一个月的“《鬼魂养成》Cosplay挑战赛”,邀请玩家参与。
《养鬼魂》总负责人李在昌董事表示:“预注册人数突破100万,这要归功于那些依然记得原作《鬼魂》的玩家,以及新近关注本作的玩家们共同创造的成果。”他还表示:“在剩余的时间里,我们将对内容和服务稳定性进行最终检查,以不负大家期待的完成度来回报各位。”