[E-Daily MarketinSong Seung-Hyeon 记者] 在累计100万用户中,67%来自海外。其中美国占16%、日本占9%、墨西哥占6%、台湾地区占5%。这家由韩国初创企业打造的AI聊天机器人服务,在海外的使用率甚至高于韩国本土。这就是运营“Caveduck”的WarpSpace的故事。
据12日风险投资(VC)业界消息,WarpSpace在ID Ventures的领投下,成功获得了43亿韩元的A轮融资。Kona Venture Partners、Maple Investment Partners和Paramount Investment共同参与了本轮融资。
WarpSpace成立于2023年6月。由首席执行官金永彬领导,总部位于首尔瑞草区的首尔AI中心。公司共有17名员工,其中9名为开发人员。 CaveDuck是一个让用户直接创建AI角色并进行对话的平台。用户只需设定性格、外貌和背景故事,AI便会根据该角色生成一致的语气和情感反应。无需编程知识。2024年10月,该平台同步推出了Android和iOS应用,并同时运营网页版。
值得关注的是其盈利模式。用户可使用每日发放的基础虚拟货币“羽毛”进行免费对话,用完后可购买付费虚拟货币“翅膀”或订阅月度会员。由此产生的部分收入将结算给创建该角色的用户。 这与YouTube的收益分成结构相似。目前每月有超过1万名创作者活跃在平台上,公开角色数量已突破11万个。月聊天量达3000万条,累计聊天量高达4亿条。
这一结构正是投资决策的核心依据。主导此次投资的ID Ventures团队负责人朴成勇评价道:“CaveDuck采用与创作者分享收益的模式,与YouTube类似”,并表示:“该业务的关键在于能获取多少优质内容,而他们通过良性循环机制解决了这一问题,这一点令人印象深刻。”他补充道:“鉴于海外用户占比超过一半,我们认为其扩展性更为巨大。”
增长速度迅猛。2024年8月仅有30万用户的注册量,在一年多时间里已突破100万。 2024年营收达24亿韩元,营业利润约7亿韩元,在初创阶段便实现了盈利。为将非付费用户变现,公司引入了奖励广告解决方案后,网络广告活动营收增长了134%,日活跃用户平均收入(ARPDAU)上升了66%。
韩国AI角色聊天市场的竞争日益白热化。Scatter Lab的“Zeta”以600万注册用户和140万月活跃用户(MAU)领跑,而Ryton Technologies的“Crack”以55万MAU紧随其后。最近,Naver Webtoon也凭借利用自家IP开发的“Character Chat”进军该市场。 在海外市场,Character.AI凭借4500万活跃用户规模主导着市场。
WarpSpace将重心放在海外市场,而非国内第一的竞争上。去年10月,该公司入选乐天创投El Camp Japan第三期项目,为进军日本市场做准备。此次融资将用于AI技术升级、全球本地化与营销、用户奖励费用,以及招聘AI工程师和增长营销人员。将图像、视频和语音相结合的多模态扩展也被列为下一阶段的任务。
市场增长势头明显。 据应用分析公司AppFigures数据显示,AI伴侣应用的销售额去年上半年达到8200万美元,同比增长64%。不过,内容不雅及版权问题是行业普遍面临的课题。Zeta因被指控协助违反版权法,遭Kakao娱乐等6家网络漫画公司起诉便是典型案例。CaveDuck由于面向成人用户的表达允许范围较广,同样面临着此类风险。
据12日风险投资(VC)业界消息,WarpSpace在ID Ventures的领投下,成功获得了43亿韩元的A轮融资。Kona Venture Partners、Maple Investment Partners和Paramount Investment共同参与了本轮融资。
WarpSpace成立于2023年6月。由首席执行官金永彬领导,总部位于首尔瑞草区的首尔AI中心。公司共有17名员工,其中9名为开发人员。 CaveDuck是一个让用户直接创建AI角色并进行对话的平台。用户只需设定性格、外貌和背景故事,AI便会根据该角色生成一致的语气和情感反应。无需编程知识。2024年10月,该平台同步推出了Android和iOS应用,并同时运营网页版。
值得关注的是其盈利模式。用户可使用每日发放的基础虚拟货币“羽毛”进行免费对话,用完后可购买付费虚拟货币“翅膀”或订阅月度会员。由此产生的部分收入将结算给创建该角色的用户。 这与YouTube的收益分成结构相似。目前每月有超过1万名创作者活跃在平台上,公开角色数量已突破11万个。月聊天量达3000万条,累计聊天量高达4亿条。
这一结构正是投资决策的核心依据。主导此次投资的ID Ventures团队负责人朴成勇评价道:“CaveDuck采用与创作者分享收益的模式,与YouTube类似”,并表示:“该业务的关键在于能获取多少优质内容,而他们通过良性循环机制解决了这一问题,这一点令人印象深刻。”他补充道:“鉴于海外用户占比超过一半,我们认为其扩展性更为巨大。”
增长速度迅猛。2024年8月仅有30万用户的注册量,在一年多时间里已突破100万。 2024年营收达24亿韩元,营业利润约7亿韩元,在初创阶段便实现了盈利。为将非付费用户变现,公司引入了奖励广告解决方案后,网络广告活动营收增长了134%,日活跃用户平均收入(ARPDAU)上升了66%。
韩国AI角色聊天市场的竞争日益白热化。Scatter Lab的“Zeta”以600万注册用户和140万月活跃用户(MAU)领跑,而Ryton Technologies的“Crack”以55万MAU紧随其后。最近,Naver Webtoon也凭借利用自家IP开发的“Character Chat”进军该市场。 在海外市场,Character.AI凭借4500万活跃用户规模主导着市场。
WarpSpace将重心放在海外市场,而非国内第一的竞争上。去年10月,该公司入选乐天创投El Camp Japan第三期项目,为进军日本市场做准备。此次融资将用于AI技术升级、全球本地化与营销、用户奖励费用,以及招聘AI工程师和增长营销人员。将图像、视频和语音相结合的多模态扩展也被列为下一阶段的任务。
市场增长势头明显。 据应用分析公司AppFigures数据显示,AI伴侣应用的销售额去年上半年达到8200万美元,同比增长64%。不过,内容不雅及版权问题是行业普遍面临的课题。Zeta因被指控协助违反版权法,遭Kakao娱乐等6家网络漫画公司起诉便是典型案例。CaveDuck由于面向成人用户的表达允许范围较广,同样面临着此类风险。