[E-DailyChoi Oh-hyun 记者] 在中國企業憑藉液晶顯示器(LCD)主導全球顯示器面板市場之際,三星顯示與LG顯示正以有機發光二極管(OLED)為先鋒展開反擊。其戰略並非與憑藉價格和產量的中國製LCD正面交鋒,而是以響應速度和畫質至關重要的遊戲市場為核心,擴大OLED版圖,從而改變顯示器市場的競爭格局。
在“2026年科隆游戏展”Krafton展位上,观众正在使用搭载三星显示QD-OLED面板的游戏显示器体验即将推出的游戏《Project Zeta》。 (图片来源:三星显示)
据28日业界消息,三星显示在前一天于德国举行的“2026年科隆游戏展”上宣布,将于年内量产24.5英寸QD-OLED面板。24.5英寸是电子竞技和第一人称射击游戏(FPS)用户青睐的规格,目前该领域LCD产品的占比很高。 这意味着三星显示将以原以27英寸及以上为主的QD-OLED产品线为基础,进一步向更小尺寸延伸,从而全面抢占游戏市场对OLED的转换需求。
目前,显示器市场中绝大多数仍为LCD。今年,LCD在全球显示器市场中的占比高达约97%。BOE、TCL CSOT、HKC等中国三大厂商占据了全球LCD显示器面板供应量的约74%。凭借规模和价格竞争力,中国厂商实际上已掌握了LCD显示器面板市场的 주도권。
在整个显示器市场中,OLED的占比虽仅约3%,但三星显示和LG显示主导着面板供应。游戏显示器市场目前仍以LCD为主,但凭借高刷新率和快速响应速度的优势,OLED正以高端市场为中心迅速渗透。
据市场研究机构IDC数据显示,全球OLED显示器出货量从2024年的124万台增至去年的234万台,增幅约为2倍。 TrendForce预测,OLED显示器面板出货量将从去年的330万台增至今年的470万台,增幅达38.7%。预计该市场将保持每年两位数的稳定增长势头,到2030年将扩大至1010万台。
特别是OLED优势突出的游戏显示器市场本身也呈现增长态势。据IDC数据显示,2024年第二季度全球游戏显示器出货量较上年同期增长了35%。 在中国市场,同年第四季度游戏显示器出货量增长了62.9%,其中刷新率180Hz及以上的产品占比高达75.2%。分析认为,重视高刷新率和快速响应速度的游戏显示器市场的高端化趋势,正成为OLED普及的跳板。
这正是韩国显示行业——在LCD领域已将规模竞争的主动权让给中国——如今以OLED为先导,着手争夺游戏显示器市场主导权的原因。游戏显示器比普通办公产品更注重高刷新率、快速响应速度和清晰的画质,因此更容易凸显OLED的优势。业界正关注,正如智能手机市场以高端产品为中心,重心已从LCD转向OLED一样,游戏显示器市场也可能出现类似的变化。
LG Display同样以品质和供应稳定性为卖点,积极进军OLED显示器市场。 近期,TCL在采用旗下子公司CSOT的OLED面板后,于扩大产品线的过程中再次选择了LG Display的OLED面板。据报道,台湾华硕在采用中国BOE的OLED面板约一个月后便停止使用。业内分析认为,中国产OLED在性能和稳定供货方面尚未完全赶上韩国厂商。
一位行业相关人士表示:“LCD属于薄利多销的低附加值市场,中国厂商在此领域具有优势,而韩国厂商则采取以高附加值产品为核心的战略”;他还指出:“OLED具备响应速度快、画质优异等适合游戏使用的特性,因此市场正在迅速扩大。”
据28日业界消息,三星显示在前一天于德国举行的“2026年科隆游戏展”上宣布,将于年内量产24.5英寸QD-OLED面板。24.5英寸是电子竞技和第一人称射击游戏(FPS)用户青睐的规格,目前该领域LCD产品的占比很高。 这意味着三星显示将以原以27英寸及以上为主的QD-OLED产品线为基础,进一步向更小尺寸延伸,从而全面抢占游戏市场对OLED的转换需求。
目前,显示器市场中绝大多数仍为LCD。今年,LCD在全球显示器市场中的占比高达约97%。BOE、TCL CSOT、HKC等中国三大厂商占据了全球LCD显示器面板供应量的约74%。凭借规模和价格竞争力,中国厂商实际上已掌握了LCD显示器面板市场的 주도권。
在整个显示器市场中,OLED的占比虽仅约3%,但三星显示和LG显示主导着面板供应。游戏显示器市场目前仍以LCD为主,但凭借高刷新率和快速响应速度的优势,OLED正以高端市场为中心迅速渗透。
据市场研究机构IDC数据显示,全球OLED显示器出货量从2024年的124万台增至去年的234万台,增幅约为2倍。 TrendForce预测,OLED显示器面板出货量将从去年的330万台增至今年的470万台,增幅达38.7%。预计该市场将保持每年两位数的稳定增长势头,到2030年将扩大至1010万台。
特别是OLED优势突出的游戏显示器市场本身也呈现增长态势。据IDC数据显示,2024年第二季度全球游戏显示器出货量较上年同期增长了35%。 在中国市场,同年第四季度游戏显示器出货量增长了62.9%,其中刷新率180Hz及以上的产品占比高达75.2%。分析认为,重视高刷新率和快速响应速度的游戏显示器市场的高端化趋势,正成为OLED普及的跳板。
这正是韩国显示行业——在LCD领域已将规模竞争的主动权让给中国——如今以OLED为先导,着手争夺游戏显示器市场主导权的原因。游戏显示器比普通办公产品更注重高刷新率、快速响应速度和清晰的画质,因此更容易凸显OLED的优势。业界正关注,正如智能手机市场以高端产品为中心,重心已从LCD转向OLED一样,游戏显示器市场也可能出现类似的变化。
LG Display同样以品质和供应稳定性为卖点,积极进军OLED显示器市场。 近期,TCL在采用旗下子公司CSOT的OLED面板后,于扩大产品线的过程中再次选择了LG Display的OLED面板。据报道,台湾华硕在采用中国BOE的OLED面板约一个月后便停止使用。业内分析认为,中国产OLED在性能和稳定供货方面尚未完全赶上韩国厂商。
一位行业相关人士表示:“LCD属于薄利多销的低附加值市场,中国厂商在此领域具有优势,而韩国厂商则采取以高附加值产品为核心的战略”;他还指出:“OLED具备响应速度快、画质优异等适合游戏使用的特性,因此市场正在迅速扩大。”