游戏

SOOP借助游戏IP拓展内容版图……从赛事到联合综艺接连推出

《FC Online》官方赛事、入门指南及教练指导节目同步进行 主播团队对决“灭亡战”凝聚游戏社区力量 《Valorant》《星际争霸》也将扩大教育及直播内容

Lee So-Hyun
2026-08-27 15:11:55
[E-DailyLee So-Hyun 记者] 在《SOOP(067160)》中,围绕一款游戏知识产权(IP),官方电竞赛事、教育活动、联合对战以及综艺节目正协同展开。以游戏为纽带聚集的直播主和玩家社区,正通过创造新的参与者及节目形式,不断拓展内容覆盖面。

8月14日,主播杰拉德主持的《FC Online入门》直播画面(图片来源:SOOP)


近期,《FC Online》的内容便是典型代表。在SOOP平台举办官方电竞赛事“2026 FSL SUMMER”期间,针对游戏新手的入门直播、面向回归玩家的指导课程,以及多位主播参与的联合对决活动相继展开。围绕一款游戏,从职业电竞选手的比赛到初学者的首次挑战,各种形式的直播内容应有尽有。

14日,主播杰拉德(JeraDet)在直播中向李相浩和都贤学习了《FC Online》的基本操作方法、阵容搭配及比赛技巧。在成功打入首球后,他还预告将与其他主播展开“FIFA通关挑战”对决。 网友们纷纷表示“杰拉德玩《FIFA》很新鲜”、“他其实挺有天赋的”,共同见证了这位新晋参与者的挑战。

19日,主播金奉俊时隔许久重返《FC Online》,在专业主播们的协助下组建了队伍。在熟悉了近期更新的球员身价和比赛运营方式后,他与虚拟主播们展开了对决。次日,他扩大了参与者规模,推出了一场融合指导、团队对决和惩罚环节的联合直播,最高同时在线观众数达到约6万人。

官方赛事与入门直播在同一款游戏中循环进行

在此过程中,《FC Online》专业主播不仅亲自参与比赛,还承担起教练的角色,为初次接触游戏或久违回归的参与者传授操作技巧和战术。新加入的主播则将学习游戏、提升实力的过程转化为内容。来自不同领域的主播在同一款游戏中相遇,催生了全新的阵容组合和对决格局。

官方电竞赛事与主播直播以不同的方式呈现同一款游戏。在FSL中,观众可以欣赏到职业选手的竞技水平和战术;而在入门直播中,则能与初次接触游戏的参与者共同经历试错过程。在联合综艺节目中,除了竞技实力外,出演者的对话与反应,以及根据胜负设定的惩罚环节,也成为了主要的看点。

主播们亲自组建战队展开竞技的“灭亡战”,也是以游戏IP为核心形成内容与社区的典型案例。“灭亡战”这个名称源于“孤注一掷展开对决”的含义,是SOOP平台任何主播均可参与的原创电竞内容。该节目曾以《英雄联盟》(LoL)为首,还举办过《FC Online》、《突袭》等多款游戏的赛事。

在《英雄联盟》灭亡战中,系统会根据参赛者的游戏实力和过往赛事成绩等授予积分,参赛者需在规定积分范围内组建5人战队。这种设计旨在避免实力过强的参赛者集中于同一支队伍。因此,前职业电竞选手、顶尖主播、正在学习游戏的初学者以及虚拟主播等会组成一支队伍,各自承担相应角色。

组队后,参赛者们会在各自的直播间进行练习赛和战术会议,为正赛做准备。观众不仅能观看正式比赛,还能通过自己支持的主播的直播,见证队伍组建和磨合的过程。这种结构使得在个人直播中积累的各队故事和竞争格局,进一步转化为对正赛的关注。

1日在一山KINTEX举行的“2026 LoL灭亡战 with Gen.G”决赛中,“教权保护局”以2比1击败“高点爆发”夺得冠军。本届赛事将用户投票排名靠前的队伍授予正赛对阵选择权,将用户参与度融入了赛事运营之中。

8月17日,主播苏皮主办的“Valorant 5人队列对战”直播画面(图片来源:SOOP)


扩展至《Valorant》和《星际争霸
》
即使是同一款游戏,不同直播所需的背景知识也各不相同。熟悉游戏的用户可以选择观看官方赛事和以战术为核心的直播;初次接触游戏的用户则可以从新手教学直播开始观看。而那些对嘉宾间的对决和综艺环节比游戏本身更感兴趣的观众,则可以通过联播或灭亡战来接触该游戏。

这一趋势在其他游戏中也有所体现。在SOOP平台,Valorant专业主播会面向新玩家开展教学直播,并根据实力组建队伍进行5人对抗赛。在《星际争霸》领域,除了官方ASL赛事外,前职业电竞选手与专业主播的解说直播也会同步进行。

SOOP的游戏生态系统基于各游戏IP积累的主播专业知识和用户社区。官方赛事举办当天,关注点集中在比赛和解说直播上;而在没有赛事的日子里,教学、练习、组队和联合对决等活动仍在持续进行。随着像“灭亡战”这样由主播亲自参与的赛事的加入,游戏社区的关注度不再仅局限于官方联赛日程,而是能够持续保持。

从游戏公司的角度来看,不仅可以通过官方赛事,还能借助主播和用户制作的各类直播内容,拓宽推广游戏IP的机会。对于现有用户,可以提供深入解析比赛和战术的内容;对于不熟悉游戏的新人,则可以通过入门直播、综艺节目以及主播赛事,为他们提供接触该游戏的机会。

一位游戏行业相关人士表示:“如果说官方电竞赛事展现了游戏的高水平竞技,那么‘灭亡战’以及教育类和联合直播则让玩家能够更日常地接触游戏。”他还指出:“一旦形成了以专业主播、新参与者和玩家共同围绕游戏创作内容的社区,一个IP就能持续产出多样化的直播内容。”

Economy

Corporation

IT·Science

Economy

申贤松:“明年通胀率将超过2.5%……今年和明年的经济增长率预测值也将上调”

韩国银行行长申贤松预计,明年的消费者物价涨幅将超过此前2.5%的预测值。他还预测,今年和明年的经济增长率也将高于今年8月的预测。鉴于强于预期的增长势头正在加剧通胀压力,韩国银行计划据此调整货币政策。 韩国银行行长申贤松。(照片来源:韩国银行) 申行长23日在国会财政经济企划委员会的综合国政审计中,针对“共同民主党”议员金南俊关于货币政策的质询表示:“我们认为今年和明年的经济增长率将高于…
2026-10-23 11:22:56

Corporation

疗效公布是“预设结论”?……“有些指标的结果符合预期”

Aptabio Therapeutics Inc.(293780)在即将公布肾脏疾病治疗候选药物“艾苏吉纳克西布”(APX-115)疗效之际,展现出了十足的信心。此前,该药物不仅入选了美国肾脏病学会(ASN)的口头报告环节,公司方面还暗示已在部分有效性指标上获得了积极结果。 Aptabio正在研发的造影剂诱发急性肾损伤预防药物APX-115-AKI的作用机制(资料来源:Aptabio) …
2026-10-23 12:02:02

IT·Science

从GPU供应到训练稳定性……Kakao选择AWS的原因

Kakao(035720)公开了选择亚马逊网络服务(AWS)作为人工智能(AI)模型训练核心基础设施合作伙伴的原因。Kakao的战略是灵活获取图形处理单元(GPU)资源,提高大规模模型训练的稳定性和效率,以此支持政府的“全民AI”项目以及其自主研发的大规模语言模型(LLM)“Kanana”的开发。 Kakao AI协同事业部副总裁金世雄于23日在首尔江南帕尔纳斯大厦举行的“AWS AI Wa…
2026-10-23 13:34:10