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NHN将AI数据中心规模扩大至100MW……游戏业务将“择优集中”(综合报道)

明年之前将扩充AI基础设施……GPU业务利润率约30% 为应对网络论坛增长放缓……拓展德州扑克市场、整顿表现不佳的板块 第三季度营收和营业利润创历史新高……云业务增长75%

Han Kwangbeom
2026-11-10 09:53:18
Factory X 首尔 GPU 服务器正面(图片来源:NHN Cloud)


[E-DailyHan Kwangbeom 记者]NHN(181710)计划到明年年底将AI数据中心的运营规模扩大至约100MW,并以韩国网页游戏和日本手游为核心重组游戏业务。该战略旨在应对激增的GPU需求,在扩充AI基础设施的同时,清理盈利能力较低的游戏业务,将资源集中于核心业务。

NHN代表郑宇镇10日在今年第三季度业绩发布会上表示:“NHN云在加速拓展AI GPU业务的同时,再次证实了其日益增强的业务实力,并延续了稳定的盈利结构。”

NHN Cloud计划到明年年底,包括现有设施在内,运营规模约100MW的AI数据中心。关于今年8月公布的额外确保30MW容量的计划,公司已签署承诺书,将租赁浦项AI数据中心20MW规模的空间。剩余的10MW将通过在光州研发特区建设自有数据中心的方式来确保。

郑代表表示:“NHN Cloud正进一步细化AI数据中心基础设施的扩建计划,通过获取额外机房空间,预计将在明年年底前蜕变为运营约100MW规模数据中心的运营商。”

此外,该公司还将租赁正在全罗南道长城郡建设的26MW规模的“长城派恩AI数据中心”。其构想是在现有光州国家AI数据中心附近建立新据点,以提高基础设施集约度并提升运营效率。

此外,还在首尔加山和仁川加佐等首都圈地区额外 확보了数据中心空间。计划在此部署1700张以上的英伟达B300 GPU,并从2027年1月起分阶段启动服务。

郑代表解释道:“目前与客户的协议也已进入收尾阶段,预计从明年1月起将分阶段开通服务并确认收入”,并表示:“继政府项目之后,在民营企业项目中也取得了显著成果,GPU业务的客户基础正在顺利扩大。”

NHN板桥总部“Play Museum”。(照片来源:NHN)


◇按GPU业务直接成本计算,盈利率达30%……将扩大追加投资

数据中心扩建的背景在于快速增长的GPU需求和业务盈利能力。NHN Cloud已将其位于首尔杨平洞的“Factory X Seoul”中5年内供应给外部客户的全部GPU库存售罄。今年8月,该公司向光州国家AI数据中心新投入了B300 GPU,同时在Krafton的GPU集群业务中也开始产生营收。

郑代表表示:“Factory X用于未来5年业务的GPU库存已全部售罄,同时通过向光州国家AI数据中心新投入B300 GPU,我们已着手扩充基础设施。”他还指出:“在民营领域,Krafton GPU集群相关业务的收入也已确认,目前我们在公共和民营领域正均衡地扩大业务成果。”

NHN方面表示,基于迄今为止的GPU业务运营经验,按直接成本计算,其盈利能力已接近30%。不过,这一数据与反映折旧费等全部成本的营业利润率有所区别。该公司未就未来数据中心扩建带来的具体营收预期作出说明,理由是GPU业务特性决定了其存在诸多变数。但预计新的B300基础设施将创造与现有首尔Factory X相当水平的额外营收。

该公司还正准备参与政府的下一代GPU建设项目。NHN Cloud方面表示,预计明年将推出规模约为4万亿韩元的最新GPU相关政府项目,并已着手准备参与。新数据中心正在配备液冷设备,以确保能够支持英伟达的下一代GPU——Vera Rubin。

AI GPU业务的增长势头在业绩中也得到了印证。今年第三季度技术部门营收达1717亿韩元,同比增长53.6%。特别是NHN Cloud的合并营收激增75.5%,延续了稳定的盈利态势。 NHN首席财务官安贤植表示:“技术部门营收达1717亿韩元,同比增长53.6%,环比增长7.5%;NHN Cloud的合并营收同比增长75.5%。”

受GPU投资影响,成本负担也开始显现。安CFO表示:“第三季度折旧费为378亿韩元,较上一季度增长2.0%”,并解释称其中部分反映了光州国家AI数据中心引进的B300 GPU的折旧费。NHN云首尔阳平区域的电费增加也计入了其他营业费用。

NHN首席执行官郑宇镇(图片来源:NHN)


◇网络桌游增长放缓预期……着力发展德州扑克并整顿表现不佳的游戏

在游戏业务方面,公司将采取“选择与集中”策略,在提升现有网络牌类游戏业绩的同时,清理盈利能力较低的业务。郑代表解释道:“第三季度网络牌类游戏营收同比增长16.2%”,并表示“这主要得益于9月底中秋节假期的效应以及线下锦标赛HPT取得的成绩。”

特别是《HanGame移动扑克》,在9月和10月连续两个月刷新了月度历史最高营收纪录。郑代表表示:“受中秋假期影响,《HanGame移动扑克》9月的月度营收刷新了历史最高纪录,10月业绩也超越了9月,实现了连续两个月刷新最高纪录。”

线下扑克赛事“HPT(HanGame扑克巡回赛)”也持续火爆。去年9月举办的第五届赛事创下了史上最多的报名人数纪录,第六届赛事预计将于本月底举行。不过,该公司预测,随着明年监管放宽效应减弱,网络棋盘游戏的增长势头将放缓。 NHN方面表示,虽然难以保证像今年一样保持10%以上的增长率,但目标是实现接近这一水平的营收增长。

为此,公司将积极开拓德州扑克市场,以吸引与现有在线扑克用户不同的客户群体。其构想是通过HPT等赛事吸引新用户,从而扩大网络棋盘游戏的增长动力。同时,将清理盈利能力较低的游戏。NHN已于今年5月终止了《Guns Up Mobile》的服务,而《Darkest Days》也计划于本月24日终止服务。

郑代表表示:“在游戏业务方面,公司一方面将精力集中于具备竞争优势的韩国网页棋盘游戏和日本在线游戏运营,另一方面通过清理部分盈利能力较低的业务,提高整体业务效率。”

在新作方面,计划于明年上半年推出韩日合作项目《幻想世界的普奇包容》。郑代表强调:“以此为开端,NHN将持续发掘能够发挥竞争优势的新作”,并表示:“今后也将延续‘选择与集中’的方针,提升现有游戏的业绩,实现稳健增长。”

另一方面,NHN第三季度合并营收同比增长21.2%至7583亿韩元,营业利润增长112.6%至588亿韩元,均创下季度历史新高。当期净利润也增长115.8%,达到389亿韩元。

游戏部门营收为1310亿韩元,同比增加10.7%,但环比下降6.2%。支付部门营收为3976亿韩元,增长21.5%;技术部门增长53.6%。其他部门受业务效率化影响,营收下降12.4%,至785亿韩元。

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