[E-DailyYUN GI BACK 记者] 虽然利用人工智能(AI)制作的长篇电影接连在影院上映,但票房表现却未达预期。尽管这些电影通过大幅削减制作成本和缩短制作周期,显著降低了电影制作的门槛,但在吸引观众走进影院方面仍面临困难。如何让这些提升了制作效率的AI电影实现盈利,已成为新的课题。
电影《斯蒂莱》的海报(图片来源:拉昂公司Plus)
◇虽然降低了制作成本……但票房实际上惨败
据26日韩国电影振兴委员会综合计算机网络数据显示,21日上映的科幻动作片《斯蒂莱》截至25日累计仅吸引4354名观众,累计票房为4371万韩元。
《斯蒂雷》是一部利用生成式AI、仅用约6个月便完成的90分钟长片。制作成本不足10亿韩元。该片因以相对较低的成本,实现了以往需要大量资金和人力才能制作的科幻题材,而备受瞩目。
然而,其票房成绩却不尽如人意。在4371万韩元的票房收入中,扣除10%的增值税(约437万韩元)和3%的电影发展基金(约131万韩元)后,剩余约3803万韩元。 若由影院与投资、发行公司各分一半,投资、发行公司的份额仅约1900万韩元。而这笔钱也并非全数归制作公司所有。即便大幅削减了制作成本,仅靠影院收益也难以收回投资。
其他AI电影的处境也大同小异。今年5月上映的《我是波波》累计票房仅为987万韩元(累计观众940人)。 《穿韩服的男人》同样仅录得累计票房574万韩元(累计观影人数652人)。若采用相同的分成方式,投资方和发行方分别能获得约430万韩元和250万韩元。
这一成绩表明,降低制作成本并不一定能直接转化为票房竞争力。电影界相关人士表示:“AI虽然可以减少呈现背景和视觉特效所需的成本和人力,但无法保证故事的完成度”,并指出:“除了制作成本外,影院上映所需的营销和发行费用依然是一大负担。”
中国AI长片《三峪:未来与过去》中的一个场景。(图片来源:博纳影业集团)
◇海外票房同样举步维艰……盈利能力尚待验证
海外影院市场的状况也大同小异。中国AI长片《三涪:未来与过去》虽投入了超过1000万元人民币(约合20亿韩元)的制作费,但在票房上却举步维艰。 据中国电影票务平台“猫眼”数据显示,该片于23日上映,截至26日中午12时,累计票房仅为119.2万元(约合2.4亿韩元)。尤其在24日至25日期间,每场平均观影人数仅为2人。
尽管票房表现有限,但AI电影制作仍在持续推进。11月25日,科幻长片《拉斐尔》即将上映。该片仅由7名制作人员参与,却成功呈现了未来都市与大规模视觉特效。 该片因仅凭少数人手便完成了以往制作方式下需要大量人力和资本的场景而备受瞩目。12月,以AI偶像为题材的虚拟惊悚片《Genfluencer》将与观众见面。该片受邀参加了今年的戛纳系列电影节,其意义在于尝试将AI技术从影像制作扩展至虚拟艺人和知识产权(IP)领域,因此备受关注。
由此可见,AI正在降低制作成本高昂的科幻·奇幻类影片的准入门槛,并为新锐创作者提供了新机遇。然而,仅凭低成本制作电影这一优势,很难构建可持续的盈利模式。因为在影院,决定票房成败的关键并非是否运用了AI技术,而是作品是否具备让观众愿意支付票价的吸引力。
归根结底,AI电影需要跨越的门槛并非制作技术,而是市场潜力。某电影发行公司相关人士表示:“虽然已经迎来了任何人都能以较低成本制作电影的时代,但制作出观众想看的电影仍然是一项独立的课题”,并指出:“如果AI已经开始改变电影制作的模式,那么现在正是它需要在票房上证明自身竞争力的时刻。”
◇虽然降低了制作成本……但票房实际上惨败
据26日韩国电影振兴委员会综合计算机网络数据显示,21日上映的科幻动作片《斯蒂莱》截至25日累计仅吸引4354名观众,累计票房为4371万韩元。
《斯蒂雷》是一部利用生成式AI、仅用约6个月便完成的90分钟长片。制作成本不足10亿韩元。该片因以相对较低的成本,实现了以往需要大量资金和人力才能制作的科幻题材,而备受瞩目。
然而,其票房成绩却不尽如人意。在4371万韩元的票房收入中,扣除10%的增值税(约437万韩元)和3%的电影发展基金(约131万韩元)后,剩余约3803万韩元。 若由影院与投资、发行公司各分一半,投资、发行公司的份额仅约1900万韩元。而这笔钱也并非全数归制作公司所有。即便大幅削减了制作成本,仅靠影院收益也难以收回投资。
其他AI电影的处境也大同小异。今年5月上映的《我是波波》累计票房仅为987万韩元(累计观众940人)。 《穿韩服的男人》同样仅录得累计票房574万韩元(累计观影人数652人)。若采用相同的分成方式,投资方和发行方分别能获得约430万韩元和250万韩元。
这一成绩表明,降低制作成本并不一定能直接转化为票房竞争力。电影界相关人士表示:“AI虽然可以减少呈现背景和视觉特效所需的成本和人力,但无法保证故事的完成度”,并指出:“除了制作成本外,影院上映所需的营销和发行费用依然是一大负担。”
◇海外票房同样举步维艰……盈利能力尚待验证
海外影院市场的状况也大同小异。中国AI长片《三涪:未来与过去》虽投入了超过1000万元人民币(约合20亿韩元)的制作费,但在票房上却举步维艰。 据中国电影票务平台“猫眼”数据显示,该片于23日上映,截至26日中午12时,累计票房仅为119.2万元(约合2.4亿韩元)。尤其在24日至25日期间,每场平均观影人数仅为2人。
尽管票房表现有限,但AI电影制作仍在持续推进。11月25日,科幻长片《拉斐尔》即将上映。该片仅由7名制作人员参与,却成功呈现了未来都市与大规模视觉特效。 该片因仅凭少数人手便完成了以往制作方式下需要大量人力和资本的场景而备受瞩目。12月,以AI偶像为题材的虚拟惊悚片《Genfluencer》将与观众见面。该片受邀参加了今年的戛纳系列电影节,其意义在于尝试将AI技术从影像制作扩展至虚拟艺人和知识产权(IP)领域,因此备受关注。
由此可见,AI正在降低制作成本高昂的科幻·奇幻类影片的准入门槛,并为新锐创作者提供了新机遇。然而,仅凭低成本制作电影这一优势,很难构建可持续的盈利模式。因为在影院,决定票房成败的关键并非是否运用了AI技术,而是作品是否具备让观众愿意支付票价的吸引力。
归根结底,AI电影需要跨越的门槛并非制作技术,而是市场潜力。某电影发行公司相关人士表示:“虽然已经迎来了任何人都能以较低成本制作电影的时代,但制作出观众想看的电影仍然是一项独立的课题”,并指出:“如果AI已经开始改变电影制作的模式,那么现在正是它需要在票房上证明自身竞争力的时刻。”