[E-DailyAn Yu-ri 记者] 日本的世嘉、光荣特库摩,波兰的CD Projekt Red等全球游戏公司将于今年11月在釜山BEXCO举办的“G-STAR 2026”上与韩国玩家见面。
G-STAR组委会于29日进一步公布了展馆平面图、BTC·BTB活动安排,以及会议和电子竞技赛事计划。
第一展厅因空间结构可布置100个以上展位的6个区域,目前均已确定参展商。以主赞助商Crack为首,KRAFTON(259960) 、HoYoverse、Google Play、Webzen Inc.(069080) 、Team42将以100个展位以上的大型展位参展。
第二展馆一楼将设立新设立的“G-STAR全球游戏展示区”。光荣特库摩游戏将展示《蛟龙2:琥珀之翼》、《卡莉亚的工坊》和《仁王3》的试玩。 世嘉将展出《全面战争:战锤40000》、《疯狂出租车:世界巡回》和《足球经理27》。其中,《全面战争:战锤40000》是首次向韩国玩家公开的作品。
网易游戏除在第一展厅展出《残存之海》外,还在第二展厅设立了品牌展区。 届时可体验《Once Human》以及开放世界武侠动作游戏《云运》的更新内容。CD Projekt Red将运营涵盖《巫师3:狂猎》和《赛博朋克2077》的体验区,并公开《巫师3》扩展内容的韩语配音实机演示视频。
G-STAR组委会自主策划的内容“G-STAR独立游戏展演2.0:GALAXY”也将在第二展馆一楼大规模举办。今年的独立游戏展演共设250个展位,106家国内外独立游戏开发商大规模参展,涵盖从开发商到发行商,乃至全球引擎及平台公司。
独立游戏展区将在第二展馆一楼以250个展位的规模举办。参展开发商共计106家。展区分为G-STAR入选作品试玩区、Devolver Digital合作区、海外机构展区以及Unity独立游戏试玩区等。Steam Deck和Discord将提供赞助,同时还将举办Unity AI游戏马拉松和独立游戏接力对谈活动。
B2B展馆将运营重心从展览转向会议与交流。展馆将扩建交流休息区,并新设定制化休息区展位。亚马逊广告和Twitch将参与休息区的运营,微软则将参与网络派对。此外,还将新设旨在帮助中小型及独立游戏开发商吸引投资并开拓海外市场的“G-STAR INVESTMENT CONNECT”活动。
以“叙事”为主题举办的游戏开发者大会G-CON,近日公布了川森正二导演作为新增演讲嘉宾。川森正二导演是引领《超时空要塞》系列超过40年的动画导演兼愿景创造者。
川森正司将与《蓝色档案》的总制作人、Nexon Games IO本部部长金容夏在G-CON舞台上展开对谈。金容夏部长将结合其作为创作者的视角——在开发各类作品的过程中始终深思对角色的热爱与投入——以及作为《超时空要塞》资深粉丝的深厚情感,共同引领本次对谈。
在Pearl Abyss的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》环节,艺术总监安根泰和游戏引擎图形总监尹镇浩也将作为演讲嘉宾出席。小型圆桌会议“Salon de G”将邀请《幽灵之夜》制作团队等叙事与美术领域的开发者参与。
11月20日至22日,“守望先锋冠军系列赛亚洲第三阶段2026总决赛”将在BEXCO礼堂举行。通过亚洲地区预选赛的战队将在此一决高下。第二展馆还将同期举办游戏文化节。
组委会将在Steam开设专题页面,介绍参展作品并举办折扣活动。开幕前一天(11月18日)将播出网络直播节目《G-STAR Premiere》。普通入场券将于当天下午3点起通过官方网站和应用程序发售。今年入场券仍不设现场售票,仅接受预售。
G-STAR组委会于29日进一步公布了展馆平面图、BTC·BTB活动安排,以及会议和电子竞技赛事计划。
第一展厅因空间结构可布置100个以上展位的6个区域,目前均已确定参展商。以主赞助商Crack为首,KRAFTON(259960) 、HoYoverse、Google Play、Webzen Inc.(069080) 、Team42将以100个展位以上的大型展位参展。
第二展馆一楼将设立新设立的“G-STAR全球游戏展示区”。光荣特库摩游戏将展示《蛟龙2:琥珀之翼》、《卡莉亚的工坊》和《仁王3》的试玩。 世嘉将展出《全面战争:战锤40000》、《疯狂出租车:世界巡回》和《足球经理27》。其中,《全面战争:战锤40000》是首次向韩国玩家公开的作品。
网易游戏除在第一展厅展出《残存之海》外,还在第二展厅设立了品牌展区。 届时可体验《Once Human》以及开放世界武侠动作游戏《云运》的更新内容。CD Projekt Red将运营涵盖《巫师3:狂猎》和《赛博朋克2077》的体验区,并公开《巫师3》扩展内容的韩语配音实机演示视频。
G-STAR组委会自主策划的内容“G-STAR独立游戏展演2.0:GALAXY”也将在第二展馆一楼大规模举办。今年的独立游戏展演共设250个展位,106家国内外独立游戏开发商大规模参展,涵盖从开发商到发行商,乃至全球引擎及平台公司。
独立游戏展区将在第二展馆一楼以250个展位的规模举办。参展开发商共计106家。展区分为G-STAR入选作品试玩区、Devolver Digital合作区、海外机构展区以及Unity独立游戏试玩区等。Steam Deck和Discord将提供赞助,同时还将举办Unity AI游戏马拉松和独立游戏接力对谈活动。
B2B展馆将运营重心从展览转向会议与交流。展馆将扩建交流休息区,并新设定制化休息区展位。亚马逊广告和Twitch将参与休息区的运营,微软则将参与网络派对。此外,还将新设旨在帮助中小型及独立游戏开发商吸引投资并开拓海外市场的“G-STAR INVESTMENT CONNECT”活动。
G-CON 2026公布追加演讲嘉宾:川森正司、金容夏及《红色沙漠》开发团队等
以“叙事”为主题举办的游戏开发者大会G-CON,近日公布了川森正二导演作为新增演讲嘉宾。川森正二导演是引领《超时空要塞》系列超过40年的动画导演兼愿景创造者。
川森正司将与《蓝色档案》的总制作人、Nexon Games IO本部部长金容夏在G-CON舞台上展开对谈。金容夏部长将结合其作为创作者的视角——在开发各类作品的过程中始终深思对角色的热爱与投入——以及作为《超时空要塞》资深粉丝的深厚情感,共同引领本次对谈。
在Pearl Abyss的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》环节,艺术总监安根泰和游戏引擎图形总监尹镇浩也将作为演讲嘉宾出席。小型圆桌会议“Salon de G”将邀请《幽灵之夜》制作团队等叙事与美术领域的开发者参与。
11月20日至22日,“守望先锋冠军系列赛亚洲第三阶段2026总决赛”将在BEXCO礼堂举行。通过亚洲地区预选赛的战队将在此一决高下。第二展馆还将同期举办游戏文化节。
组委会将在Steam开设专题页面,介绍参展作品并举办折扣活动。开幕前一天(11月18日)将播出网络直播节目《G-STAR Premiere》。普通入场券将于当天下午3点起通过官方网站和应用程序发售。今年入场券仍不设现场售票,仅接受预售。