[E-DailyHan Kwangbeom 记者]Netmarble Corporation(251270)正以东京电玩展(TGS 2026)为舞台,加速进军日本市场。继去年首次参展之后,今年该公司将推出针对当地用户喜好打造的新作阵容,以此进一步扩大其在当地市场的影响力。
(Netmarble提供)
Netmarble将参加将于9月17日至21日在日本千叶县幕张展览中心举办的全球游戏展会“东京电玩展2026”。继去年首次参展时看到长长的排队人龙以及试玩名额提前报满等现象,证实了当地观众的高度关注后,今年计划连续第二年参加TGS,延续这一火爆势头。
Netmarble认为,本届游戏展将成为持续扩大全球营收占比的重要跳板。今年参展作品包括《香格里拉边境:七大最强种族》、《只有我升级:卡玛》和《珍珠蓝》等3款。 这三款作品虽然在类型和目标受众上各不相同,但都具备“适合日本市场”和“首次公开”这两个共同点。
从拥有日本国内坚实粉丝群的IP游戏化,到利用全球热门IP打造全新叙事与挑战新类型,再到首次公开当地青睐度极高的亚文化类型自有IP,各作品凭借不同的优势,瞄准了广泛的用户群体。特别是大幅强化了针对当地市场的定制内容和丰富多彩的观众体验项目,全力推动展会热度。
《香格里拉前线:七大最强种》是一款基于在日本累计播放量突破10亿次、漫画累计发行量突破1700万册的人气IP《香格里拉前线》开发的移动端及PC端标签切换战斗RPG。作为进军日本市场的核心作品之一,目前正以今年下半年在日本上线为目标进行开发。
《只有我升级:卡玛》是一款基于全球热门IP《只有我升级》动画正在开发中的Roguelite动作RPG。《只有我升级》是通过动画等形式在日本当地也已奠定地位的IP。Netmarble此前已通过《只有我升级:Arise》证明了基于同一IP的游戏在全球市场取得成功的可能性。
《Pearl in Blue》是Netmarble在本次TGS上首次公开的自主IP新作。该作正在开发为一款与拥有各自故事的少女们建立心灵联结的移动端亚文化收集类RPG。其特色在于将培养兼具英雄与网红双重身份的骑士团的乐趣,与2D动画风格的过场动画演出、恋爱喜剧风格的角色互动内容等相结合。
Netmarble相关人士表示:“本届TGS上,我们将根据各参展作品的类型和IP特性,推出试玩、舞台节目、体验型内容等各具特色的参与式活动。”并强调:“我们将全力以赴,让当地玩家能够亲身体验作品的核心乐趣、世界观以及角色的魅力,从而在日本赢得新的粉丝群体,并以此为契机在全球市场取得有意义的成果。”
Netmarble将参加将于9月17日至21日在日本千叶县幕张展览中心举办的全球游戏展会“东京电玩展2026”。继去年首次参展时看到长长的排队人龙以及试玩名额提前报满等现象,证实了当地观众的高度关注后,今年计划连续第二年参加TGS,延续这一火爆势头。
Netmarble认为,本届游戏展将成为持续扩大全球营收占比的重要跳板。今年参展作品包括《香格里拉边境:七大最强种族》、《只有我升级:卡玛》和《珍珠蓝》等3款。 这三款作品虽然在类型和目标受众上各不相同,但都具备“适合日本市场”和“首次公开”这两个共同点。
从拥有日本国内坚实粉丝群的IP游戏化,到利用全球热门IP打造全新叙事与挑战新类型,再到首次公开当地青睐度极高的亚文化类型自有IP,各作品凭借不同的优势,瞄准了广泛的用户群体。特别是大幅强化了针对当地市场的定制内容和丰富多彩的观众体验项目,全力推动展会热度。
《香格里拉前线:七大最强种》是一款基于在日本累计播放量突破10亿次、漫画累计发行量突破1700万册的人气IP《香格里拉前线》开发的移动端及PC端标签切换战斗RPG。作为进军日本市场的核心作品之一,目前正以今年下半年在日本上线为目标进行开发。
《只有我升级:卡玛》是一款基于全球热门IP《只有我升级》动画正在开发中的Roguelite动作RPG。《只有我升级》是通过动画等形式在日本当地也已奠定地位的IP。Netmarble此前已通过《只有我升级:Arise》证明了基于同一IP的游戏在全球市场取得成功的可能性。
《Pearl in Blue》是Netmarble在本次TGS上首次公开的自主IP新作。该作正在开发为一款与拥有各自故事的少女们建立心灵联结的移动端亚文化收集类RPG。其特色在于将培养兼具英雄与网红双重身份的骑士团的乐趣,与2D动画风格的过场动画演出、恋爱喜剧风格的角色互动内容等相结合。
Netmarble相关人士表示:“本届TGS上,我们将根据各参展作品的类型和IP特性,推出试玩、舞台节目、体验型内容等各具特色的参与式活动。”并强调:“我们将全力以赴,让当地玩家能够亲身体验作品的核心乐趣、世界观以及角色的魅力,从而在日本赢得新的粉丝群体,并以此为契机在全球市场取得有意义的成果。”