[E-DailyShin Yeong-bin 记者] 凭借“HanGame”发展壮大的NHN(181710)正将人工智能(AI)图形处理器(GPU)业务培育为新的增长动力。包含AI GPU业务在内的技术部门营收已超越游戏部门,业务结构也在迅速转变。
NHN于11日宣布,今年第二季度合并报表显示,公司实现营收7579亿韩元,营业利润579亿韩元。这一数据较去年同期分别增长25.3%和164.1%,营收和营业利润均创下季度历史新高。
NHN游戏·技术营收走势。2026年第二季度,包含AI GPU业务的技术部门营收达1598亿韩元,大幅超过游戏部门的1396亿韩元。(图片=ChatGPT生成)
值得注意的是各业务板块营收的变化。包含AI GPU业务的技术部门营收达1598亿韩元,同比增长52.9%。同期,游戏部门营收增长21.5%,达到1396亿韩元。
推动技术业务迅猛增长的当属NHN云。3月底开始运营的首尔杨平区域,基于英伟达B200的GPU即服务(GPUaaS)供应已正式反映在业绩中。
NHN Cloud第二季度营收同比增长85.3%。日本技术子公司NHN Tecorus也得益于亚马逊网络服务(AWS)转售业务的增长,营收增长了27.0%。
NHN将通过大规模基础设施投资,延续AI GPU业务的增长势头。公司计划以明年下半年为目标,新增30MW规模的AI数据中心容量。这一规模相当于NHN云当前运营的全部数据中心基础设施。
其中20MW将通过租赁外部数据中心实现,剩余10MW计划建设为自有数据中心。此外,还将在现有区域内新增NVIDIA B300及以上型号的最新GPU。
NHN全栈AI品牌“Factory X”(图片来源:NHN)
随着GPU需求增长趋势日趋明显,基础设施投资也在加速推进。在杨平区域,针对剩余容量的新长期合同谈判正在进行中。
同时,NHN Cloud也正积极开拓海外GPU市场。随着海外企业对GPU需求的增长,NHN Cloud正与部分客户商讨签约事宜。此外,公司还计划在日本筹备数据中心容量,以向全球客户扩展服务。
在业务规模扩大的同时,公司对盈利能力也表现出信心。NHN预计,相比政府GPU项目,自主运营的GPU业务利润率将更高。
在技术业务成长为新增长引擎的同时,游戏和支付业务也保持了稳健势头。占销售额最大比例的支付业务,第二季度达到3940亿韩元,同比增长27.3%。得益于新大型商户的加入,NHN KCP的交易额同期增长了34%。
游戏业务方面,同期网页棋盘游戏营收增长15%,日本手游营收也增长了47%。NHN计划今后以日本市场为中心集中开发新作,并将于今年9月的东京电玩展上推出包括《幻想世界的普奇普容》在内的多款重要新作。
NHN代表郑宇镇在当天的业绩发布电话会议上表示:“GPU业务的营收可见度正在进一步提高”,并称“预计从明年开始,营收走势将比最初预期更为乐观”。
他接着补充道:“过去几年推进的经营效率化及成本控制成果,已从去年第四季度开始反映在业绩中,今年将是主要业务成果全面显现的时期”,并表示:“我们将以第二季度作为增长阶段的起点,在下半年继续保持这一势头。”
NHN于11日宣布,今年第二季度合并报表显示,公司实现营收7579亿韩元,营业利润579亿韩元。这一数据较去年同期分别增长25.3%和164.1%,营收和营业利润均创下季度历史新高。
值得注意的是各业务板块营收的变化。包含AI GPU业务的技术部门营收达1598亿韩元,同比增长52.9%。同期,游戏部门营收增长21.5%,达到1396亿韩元。
推动技术业务迅猛增长的当属NHN云。3月底开始运营的首尔杨平区域,基于英伟达B200的GPU即服务(GPUaaS)供应已正式反映在业绩中。
NHN Cloud第二季度营收同比增长85.3%。日本技术子公司NHN Tecorus也得益于亚马逊网络服务(AWS)转售业务的增长,营收增长了27.0%。
NHN将通过大规模基础设施投资,延续AI GPU业务的增长势头。公司计划以明年下半年为目标,新增30MW规模的AI数据中心容量。这一规模相当于NHN云当前运营的全部数据中心基础设施。
其中20MW将通过租赁外部数据中心实现,剩余10MW计划建设为自有数据中心。此外,还将在现有区域内新增NVIDIA B300及以上型号的最新GPU。
随着GPU需求增长趋势日趋明显,基础设施投资也在加速推进。在杨平区域,针对剩余容量的新长期合同谈判正在进行中。
同时,NHN Cloud也正积极开拓海外GPU市场。随着海外企业对GPU需求的增长,NHN Cloud正与部分客户商讨签约事宜。此外,公司还计划在日本筹备数据中心容量,以向全球客户扩展服务。
在业务规模扩大的同时,公司对盈利能力也表现出信心。NHN预计,相比政府GPU项目,自主运营的GPU业务利润率将更高。
在技术业务成长为新增长引擎的同时,游戏和支付业务也保持了稳健势头。占销售额最大比例的支付业务,第二季度达到3940亿韩元,同比增长27.3%。得益于新大型商户的加入,NHN KCP的交易额同期增长了34%。
游戏业务方面,同期网页棋盘游戏营收增长15%,日本手游营收也增长了47%。NHN计划今后以日本市场为中心集中开发新作,并将于今年9月的东京电玩展上推出包括《幻想世界的普奇普容》在内的多款重要新作。
NHN代表郑宇镇在当天的业绩发布电话会议上表示:“GPU业务的营收可见度正在进一步提高”,并称“预计从明年开始,营收走势将比最初预期更为乐观”。
他接着补充道:“过去几年推进的经营效率化及成本控制成果,已从去年第四季度开始反映在业绩中,今年将是主要业务成果全面显现的时期”,并表示:“我们将以第二季度作为增长阶段的起点,在下半年继续保持这一势头。”