[E-DailyAn Yu-ri 记者]Netmarble Corporation(251270)于5日公告称,第二季度合并报表显示,公司实现营收7492亿韩元,营业利润801亿韩元。与去年同期相比,营收下降4.4%,营业利润下降20.8%。
EBITDA(息税折旧摊销前利润)为1120亿韩元,同比下降14.6%;净利润为2039亿韩元,同比增长27.3%。
2026年上半年累计实现销售额1.4009万亿韩元,营业利润1332亿韩元。上半年累计净利润为4148亿韩元。与上年同期相比,销售额增长4.4%,营业利润下降11.7%,净利润增长72.5%。
第二季度海外销售额为5808亿韩元(占总销售额的78%),较上一季度增长13.4%,较上年同期增长22.6%,海外业务的增长尤为显著。
截至第二季度,按国家划分的销售额占比依次为北美39%、韩国22%、欧洲13%、东南亚10%、日本9%、其他7%,分布较为均衡。
按游戏类型划分的营收占比方面,RPG占42%,休闲游戏占35%,MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)占17%,其他占6%,持续保持着多元化的产品组合。
Netmarble首席执行官金炳圭表示:“今年,我们正通过向多种平台扩展服务来强化业务能力。”他补充道:“此外,下半年我们将通过提升运营服务水平来提高业绩稳定性,并致力于通过开发具有差异化的新作来延续增长势头。”
Netmarble计划在下半年推出《只有我升级:卡玛》、《香格里拉边境:七大最强种》和《Project Aegis》等3款新作。 其中前两款作品将于今年9月举办的东京电玩展上亮相,届时还将与正在开发、计划明年正式推出的亚文化收集类RPG《Pearl in Blue》一同公开。
EBITDA(息税折旧摊销前利润)为1120亿韩元,同比下降14.6%;净利润为2039亿韩元,同比增长27.3%。
2026年上半年累计实现销售额1.4009万亿韩元,营业利润1332亿韩元。上半年累计净利润为4148亿韩元。与上年同期相比,销售额增长4.4%,营业利润下降11.7%,净利润增长72.5%。
第二季度海外销售额为5808亿韩元(占总销售额的78%),较上一季度增长13.4%,较上年同期增长22.6%,海外业务的增长尤为显著。
截至第二季度,按国家划分的销售额占比依次为北美39%、韩国22%、欧洲13%、东南亚10%、日本9%、其他7%,分布较为均衡。
按游戏类型划分的营收占比方面,RPG占42%,休闲游戏占35%,MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)占17%,其他占6%,持续保持着多元化的产品组合。
Netmarble首席执行官金炳圭表示:“今年,我们正通过向多种平台扩展服务来强化业务能力。”他补充道:“此外,下半年我们将通过提升运营服务水平来提高业绩稳定性,并致力于通过开发具有差异化的新作来延续增长势头。”
Netmarble计划在下半年推出《只有我升级:卡玛》、《香格里拉边境:七大最强种》和《Project Aegis》等3款新作。 其中前两款作品将于今年9月举办的东京电玩展上亮相,届时还将与正在开发、计划明年正式推出的亚文化收集类RPG《Pearl in Blue》一同公开。