[E-DailyAn Yu-ri 记者]Kakao Games Corp.(293490)于5日公告称,2026年第二季度合并报表显示,公司实现营收约750亿韩元,营业亏损约230亿韩元。
采用韩国国际财务报告准则(K-IFRS)计算的本季度销售额较上年同期下降约35%,较上一季度下降约10%。营业亏损额较上年同期扩大167.30%,较上一季度缩小10%。
按业务部门划分,PC网络游戏销售额约为223亿韩元,同比增长约51%,环比下降约20%。手机游戏销售额约为527亿韩元,同比下降约48%,环比下降约4%。
第二季度的业绩受到现有运营游戏收入趋于平稳以及新作空窗期等因素的影响。
Kakao Games将在第三季度新管理体制下开展整体业务重组工作,以巩固未来可持续增长的基础。在对游戏项目进行细致审查的同时,将集中力量推出核心IP。
首先,将于8月启动K-奇幻手游MMORPG《鬼怪的世界》的预注册,并全力推进最后阶段的开发工作,力争于10月向玩家正式推出。
此外,公司将全力以赴,分别于年内及明年年初推出策略冒险RPG《地牢崛起》和开放世界僵尸生存模拟游戏《上帝保佑伯明翰》,并确保备受期待的MMORPG新作《奥丁Q:女武神的召唤》于明年年初与玩家见面。
与此同时,公司计划陆续获得PC端MMORPG巨作《ArcheAge S:自由海峡》以及像素画风的收集型动作RPG《守护少女》的全球版权,并通过与Dougrim Entertainment的合作,将知名漫画及网络漫画IP应用于游戏开发与运营,持续扩大游戏产品组合。
另一方面,Kakao Games强调,公司正致力于提升股东价值,具体措施包括:以注销50万股自有股份为开端,陆续实施△面向员工的股票基准绩效奖励制度(Restricted Stock Unit,以下简称RSU)△将盈余公积金转入资本准备金以筹措股东回报资金△管理层回购自有股份等中长期股东回报计划。
Kakao Games代表李时宇表示:“今后我们将专注于向全球市场推出成功可能性较高的优质游戏,并为实现持续增长夯实基础。”他还表示:“我们将以市场竞争力为核心,对新作进行重新调整并陆续发布,同时与用户及股东保持透明的市场沟通。”
采用韩国国际财务报告准则(K-IFRS)计算的本季度销售额较上年同期下降约35%,较上一季度下降约10%。营业亏损额较上年同期扩大167.30%,较上一季度缩小10%。
按业务部门划分,PC网络游戏销售额约为223亿韩元,同比增长约51%,环比下降约20%。手机游戏销售额约为527亿韩元,同比下降约48%,环比下降约4%。
第二季度的业绩受到现有运营游戏收入趋于平稳以及新作空窗期等因素的影响。
新作《鬼怪的世界》蓄势待发……“持续拓展游戏阵容”
Kakao Games将在第三季度新管理体制下开展整体业务重组工作,以巩固未来可持续增长的基础。在对游戏项目进行细致审查的同时,将集中力量推出核心IP。
首先,将于8月启动K-奇幻手游MMORPG《鬼怪的世界》的预注册,并全力推进最后阶段的开发工作,力争于10月向玩家正式推出。
此外,公司将全力以赴,分别于年内及明年年初推出策略冒险RPG《地牢崛起》和开放世界僵尸生存模拟游戏《上帝保佑伯明翰》,并确保备受期待的MMORPG新作《奥丁Q:女武神的召唤》于明年年初与玩家见面。
与此同时,公司计划陆续获得PC端MMORPG巨作《ArcheAge S:自由海峡》以及像素画风的收集型动作RPG《守护少女》的全球版权,并通过与Dougrim Entertainment的合作,将知名漫画及网络漫画IP应用于游戏开发与运营,持续扩大游戏产品组合。
另一方面,Kakao Games强调,公司正致力于提升股东价值,具体措施包括:以注销50万股自有股份为开端,陆续实施△面向员工的股票基准绩效奖励制度(Restricted Stock Unit,以下简称RSU)△将盈余公积金转入资本准备金以筹措股东回报资金△管理层回购自有股份等中长期股东回报计划。
Kakao Games代表李时宇表示:“今后我们将专注于向全球市场推出成功可能性较高的优质游戏,并为实现持续增长夯实基础。”他还表示:“我们将以市场竞争力为核心,对新作进行重新调整并陆续发布,同时与用户及股东保持透明的市场沟通。”